Steam-y cenzúra: Hogyan tárja fel Christine Love Ladykiller egy kötésben a szelep erotika problémáját

nőcsábász

Christine Love's Ladykiller egy kötésben már jó ideje fejlesztés alatt áll. A Love Conquers All Games szerint hivatalos sajtókészlet , a gyártás 2012-ben kezdődött, miután a csapat kiégettnek érezte magát, amikor a brutálisan elnyomó társadalmi nőgyűlöletről írt, és éppen az ellenkezője mellett döntött: egy játék a konszenzuális, perverz szexről. Négy évvel később, Nőcsábász végül elengedték. A játék a The Beast-et követi, egy mészáros leszbikust, akit egyhetes ballagási körutazásra küldtek ikertestvére helyébe. Míg a Szörnyeteg megismerkedik testvére osztálytársaival, különféle nőkkel (jól, főleg nőkkel), akikről kiderül, hogy mind nagyon vonzódnak hozzá. UH Oh.

Van azonban valami, amit tudnod kell, mielőtt tovább olvasol. Ladykiller egy kötésben nem az a fajta juri randevú sim, ahol a kézenfogást aljasnak tekintik. Ó, a kézfogásnál sokkal több történik Nőcsábász : Love új játéka erotikus vizuális regény. Vagyis szexuális jellegű. Vagyis tele van erotikával. És erotika is. Ritkán fordul elő, hogy egy videojáték a furcsa szexualitást leírja, valósághűen és perverz módon jeleníti meg a furcsa közönség számára, de Love és csapata a játék szemléletét szegezte a leszbikus szexualitáshoz.

A szexuálisan frusztrált (és rendkívül imádnivaló) nerdy Stalker látogatásakor például a The Beast domináns szerepet tölt be; elegendő azt mondani, hogy ő egészen a csúcs. De a Szörnyeteg gyengéd gondossággal közelíti meg a Stalkert. Ragaszkodik ahhoz, hogy a Stalker ne lássa magát jónak vagy rossznak a szexben. Ehelyett átméri a kommunikáció és a határok fontosságát a szexuális kapcsolatokban, és mindig gondoskodik arról, hogy a Stalker jól érezze magát, mielőtt előrelépne az estéjükkel. A Szörnyeteg néha le is állítja játékukat, hogy ellenőrizze a The Stalker hőmérsékletét, és megbizonyosodjon róla, hogy jól van-e. Az, ahogyan Love legénysége kezeli a Beast-Stalker útvonalat, a játék egyik legmeghatóbb része, mert a szexualitás olyan részét tükrözi, amelyet a hagyományos eroge látványregény ritkán képvisel: két partner közötti kommunikáció.

Mint sejteni lehet, Ladykiller egy kötésben nagyon különbözik a többi erotikus virtuális géptől. Egyrészt a játék nem csak a sok leszbikus szexről szól. Érinti a kapcsolati határokat, a beleegyezést, a vágyat, az utógondozást és azt is, hogy hogyan kezeljük (és fogyasztjuk) a testeket. A fotós útvonalának fontos része például az, ahogyan a közösségi média tárgyakká változtatja az embereket. Ez természetesen magában foglalja a szexuális tárgyiasítást is. Eközben az átöltöző Boy útvonala ellentétben áll a The Stalkeréval azáltal, hogy megmutatja az alacsony önértékelés sötétebb oldalát a romantikus és szexuális kapcsolatokban. Ahelyett, hogy őszintén kommunikálna, mint A Stalker A fenevaddal, a Fiú inkább megtévesztéssel, manipulációval, passzív agresszióval és bűntudattal használja az utat. Mint kiderült, lehet valaki alázatos és hatalmas, vagy uralkodó és tehetetlen. Ez megmutatja, hogy a mindennapi kapcsolatokban mennyire bonyolult az uralkodó és alázatos hatalmi dinamika, nemcsak a hálószobában.

Ez egyértelmű Ladykiller egy kötésben egy okos játék. Jól meg van írva, szexi és mély. De a játékban található felnőtt tartalom egy kicsit túl soknak bizonyult a Steam számára. Szerelemként megbeszélték Twitteren Korábban, ebben a hónapban , a példányok nem lesznek elérhetőek a Valve üzletében. Ez nagy valószínűséggel annak köszönhető, hogy a platform a felnőtteknek szánt tartalmakkal kapcsolatos mérlegelési lehetőségekkel rendelkezik. Ehelyett a játék megvásárolható a Humble Store-ból.

Ez nem feltétlenül új fejlemény a Steam részéről. Az erotikus és felnőtt játékokat hagyományosan kizárták a szolgáltatásból. A kiadók csak a közelmúltban tudták feltölteni a felnőtt játékok minden korosztályának verzióit a Steam áruházba, mindaddig, amíg a kifejezett tartalmat cenzúrázzák (minden korosztály természetesen kissé félrevezetés). Tehát nem mintha Ladykiller egy kötésben A szolgáltatás megtagadása hirtelen jelenség.

De a játékban talált felnőtt tartalmat gazdag módon közelítik meg, megvitatják és kezdeményezik. Sok minden történik belül Nőcsábász Története, sokkal több, mint a hagyományos erotikus játék. A játék mögött egy olyan cselekmény áll, amely vezérli a Szörnyeteg hajózási tevékenységét, amikor megpróbálja sikeresen átadni testvérét, felmerülnek az önértékelés és a szexen keresztüli felfedezés kérdései, és a játék egyik fő témája az, hogy a szex miként tud legyen egyszerre felhatalmazó és ellehetetlenítő. A játékkal együtt, amelyet minden szereplő játszik (egy feltételezett népszerűségverseny, amely 5 millió dollárt jutalmaz a legtöbb szavazatot elért osztálytársnak), a Love világában valójában meglehetősen sok társadalmi kommentár van jelen, amelyek jól átfedik azokat a szexi éjszakai jeleneteket, amelyeket a játékosok kapnak megtapasztalni.

Ennél is fontosabb azonban, Nőcsábász egy furcsa vizuális regény, amely a queer nők életmódját és szeretetét tárja fel. A Szörnyeteg leszbikussága mozgatórugó az egész játék során, ami a lányok ízlését, valamint a top státuszát festi. A The Beauty-hez fűződő kapcsolata szintén mindent feltár a kezdetektől független erődinamikától a bizalom szintjéig, amely szükséges ahhoz, hogy a beleegyező felnőttek összejöjjenek a BDSM-hez.

A felnőttek anyagában vannak rétegek Ladykiller egy kötésben , és Love írásának jelentős részét az egyetértő felek közötti identitás, kommunikáció és megértés kérdéseinek szentelik. Ez különösen egyértelművé válik a Ladykiller útvonal lejátszása után, amelyben a játék végén talált két zavaró szexjelenet hangsúlyozza az egészséges és az egészségtelen szexuális viselkedés közötti különbséget. Ez egy soha nem látott pillantás a szexuális kapcsolatokra egy erotikus vizuális regény számára, és ez teszi Nőcsábász kötelező játék. Úgy tűnik, hogy a közvélemény is egyetért abban, hogy a játék hogyan nőtt Hate Plus ’S első két hét nyolc nap alatt .

De korlátozás Ladykiller egy kötésben a Steam-től felteszi a kérdést a Valve számára: Mikor elfogadható az explicit anyag egy műalkotáshoz, és mikor az túl explicit? Mikor túl felnőtteknek szóló tartalom? Más, a furcsa szexualitás által vezérelt művészi narratívák esetében Valve leteheti a lábát, és ezeket a játékokat is belépheti az üzletükbe. Ez elfojthatja a furcsa tartalomkészítőket, és lebeszélheti őket a meleg és leszbikus kapcsolatokat feltáró művek készítéséről a PC-lejátszók számára.

Ez különösen a kisebb indiai országok számára jelent problémát, amelyeknek nem feltétlenül van nagy közönségük. Számukra a Steam kirakatrendszere reflektorfénybe helyezi azokat a játékokat, amelyek megkérdőjelezik a hagyományos elképzeléseket arról, mit jelent a játék elkészítése. Dejobaan Games ’ Elégia a holt világért például ötvözi a feltárást a kreatív történetmeséléssel. A játék szó szerint a játékosnak olyan kreatív felszólításokra kell válaszolnia, amelyek összeállítják a meglátogatott helyek történetét. Steam nélkül a játék akkora expozíciót látott volna a PC-lejátszók körében? Nehéz megmondani.

Az Itch.io kiváló alternatíva, amely hagyományosan ösztönözte a szabad és nyitott beszédet a piacukon, de nem feltétlenül olyan egyszerű a szót elsajátítani egyedül a szolgáltatás révén. És míg Ladykiller egy kötésben elég jól elad a Humble Store-ban, a kilométerek olyan tényezőktől függően változnak, mint a tapasztalat, az elismerés és a kezdeti szájról szájra (vagy ezek hiánya). Röviden, itt meglehetősen mély következményekkel jár a túlmutató játékok Nőcsábász : A Steam döntése minden olyan furcsa fejlesztőt érint, aki a szexen keresztül szeretné elmesélni saját történeteit.

Nem mintha Nőcsábász a nyilvánosság számára sem túl meleg. A Humble Store örömmel fogadja a játékot. A YouTube megtartotta a Nőcsábász online szex, annak ellenére, hogy némi szexuális tartalmat tartalmaz. A Twitter pedig egyáltalán nem cenzúrázza az NSFW anyagát, lehetővé téve a játékosok számára, hogy kifejezetten képernyőképeket tegyenek közzé a játékról az idővonalukon. Tehát hogyan húzzák meg a határt a különböző szolgáltatások? És miért húzza a Steam ilyen szorosan az övéket? A Steam a csak felnőtteknek szóló játékot rendezi Gyűlölet az oldalukon, és mindent megtettek, hogy megerősítsék a játék szolgáltatásban való közzétételét, amikor vita merült fel. Valve is ragaszkodik hozzá új EULA-ban hogy legalább 13 évesnek kell lenned a szolgáltatás használatához, és a vállalat tartalmi figyelmeztetéseket és korhatárokat tartalmaz az M besorolású címükön. Tehát, ha már van precedens a felnőttek tartalmának kezelésére a Steamen, akkor miért nem egy ilyen játék Ladykiller egy kötésben ?

A Steam szeretné, ha üzletük családbarát maradna, de legalább lehetőséget kell adniuk olyan furcsa játékokra, mint Christine Love. Egyébként a Valve nem ad lehetőséget az interaktív tartalomkészítőknek és a játékfejlesztőknek arra, hogy megosszák munkájukat a PC széles közönségével. Csak igazságtalanul korlátozzák a fejlesztők hangját. Néha a történeteket csak a szex révén lehet elmesélni, és ezzel nincs semmi baj. Legalábbis nem szabad, ha a játék érett közeg akar lenni.

kiemelt kép a Love Conquers All Games-en keresztül

Szeretne még több ilyen történetet? Legyen előfizető, és támogassa az oldalt!

Ana Valens szabadúszó játékkritikus és a FemHype tanácsadója. Munkája azokra a kapcsolatokra összpontosít, amelyeket a játékosok kiépítenek kedvenc karaktereikkel és világaikkal. Írása látható a ZEAL, a Kill Screen, a Toast és a Bitch Media oldalakon. Jelenleg egy vizuális regényen dolgozik a testhorrorról és az érzelmi traumáról. További írásaiért nézd meg a Twitterét @SpaceDoctorPhD .