A Valve szerint a játékaik gyorsabban futnak a Linuxon, mint a Windows 7 rendszeren

Most, hogy Szelep honcho Gabe Newell a Windows 8 megjelenésével jósolja mindennek a végét, erőfeszítéseiket arra összpontosították, hogy Linux . Egy ideje halljuk, hogy a Valve digitális játékterjesztő platformja, a Steam Linuxra jönne, de a Valve Linux blogjának friss frissítésével azt állítják, hogy játékaik gyorsabban futnak az Ubuntun, mint a Windows 7-en .

Bár a Linuxra érkező Steam hasznot jelent minden olyan játékos számára, aki előnyben részesíti az ingyenes vagy nyílt forráskódú operációs rendszereket, bármely OS X játékos azonnal észreveszi, hogy csak azért, mert a Steam operációs rendszeren van, nem feltétlenül jelenti azt, hogy a játékok majd következnek. A Steam nem készít játékokat összeegyeztethető , csak már létező játékokat készít elérhető egyetlen kliensben. Igaz, ha a Steam elérhető egy operációs rendszeren, akkor ez megnöveli annak esélyét, hogy egy fejlesztő eljuttassa a játékát az említett operációs rendszerbe, így a Linux játékosainak van egy kis várakozásuk.

Alapján egy bejegyzés a Valve Linux blogon valami mást kell várnia a Linux játékosainak, hogy a Valve játékok gyorsabban futnak Linux alatt, mint Windows 7 rendszerben. A Valve tesztelte a Left 4 Dead 2 a 64 bites Windows 7 és a 32 bites Ubuntu 12.04. A hardver, az Intel Core i7 3930k CPU, az NVIDIA GeForce GTX 680 videokártya és a 32 GB RAM ugyanaz volt mindkét operációs rendszer tesztjén.

szex a repülőn Las Vegasba

Amikor a csapat először tesztelte a játékot a Windows telepítésén, azt tapasztalták, hogy másodpercenként 270,6 képkockát sikerült kezelni. Amikor először tesztelték a játékot az Ubuntuban, mulatságosan csak 6 képkockát kezeltek másodpercenként. Biztosítottak bennünket, hogy ez minden olyan játékra jellemző, amelyet az első teszt során új operációs rendszerbe hordoztak. Miután megtette a Linux kompatibilitási változtatásokat, beleértve a memóriafoglaló megváltoztatását a Linux számára megfelelőbb funkciók használatához, valamint az illesztőprogramok kompatibilitásának javítását és az illesztőprogramokkal kapcsolatos problémák csökkentését, a csapatnak sikerült másodpercenként 303,4 képkockát pumpálni, másodpercenként több mint harminccal több képkockát, mint a Windows 7 teszt .

Az ok az Ubuntuban bekövetkezett sebességkorlátozásra? Az Ubuntu az OpenGL-t használja, míg a Windows 7 a Direct3D-t. A Valve elmondta, hogy a Direct3D-ben Windows 7 alatt találtak néhány további mikroszekundumos rezsit tételenként, ami összeadódik. Ezek az extra mikroszekundumok nem jelennek meg az OpenGL-ben Windows alatt sem, tehát nem arról van szó, hogy a Linux, kifejezetten operációs rendszer, csak jobb lenne a Valve játékok futtatásához. Csak annyi, hogy a Windows a Direct3D használatát alkalmazza, és a Windows rendszeren a Direct3D nem eredményez jobb eredményeket, mint az OpenGL Linux rendszeren, amikor a Valve nem csak a fenekét dolgozza le, hogy a játékok jobban futhassanak a Linuxon, hanem közvetlenül a hardvergyártókkal is együttműködik. segítsen a lehető legnagyobb teljesítmény elérésében.

jerry seinfeld 17 éves gf

Ami azonban azt az alkalmi végfelhasználót illeti, aki egyszerűen telepíti a játékokat saját változtatások nélkül, a Valve gyorsabban futtathatja játékát az Ubuntun, mint a Windows 7-en.

(keresztül Valve Linux Blog )

Az érdeklődésének megfelelően

  • Steam jön a Linuxra
  • Valószínűleg azért, mert Gabe Newell elmebeteg a Windows 8-tól