Roger Ebert: Bolond voltam, aki a videojátékokat említette

Április közepén felidézheti ezt Roger Ebert inspirálta az egész Internet haragját azzal, hogy ezt megírta a videojátékok soha nem lehetnek művészetek . Komoly problémák merültek fel azzal a folyamattal, amelynek során arra a következtetésre jutott, már csak azért is, mert valójában nem játszott az elmúlt évtizedben készült videojátékot: Ahogy a Geekosystem Susana Polo akkoriban írta, némi játékfelvételt nézett és volt valaki A játék alapkoncepciójának elmagyarázása nem helyettesíti a játék élményét. Biztos vagyok benne, hogy Roger Ebert soha nem fog ítéletet mondani egy dalról vagy egy festményről, ha csak hallotta volna, hogy valaki leírja; és soha nem tekintene át filmet a regény néhány oldalának elolvasása alapján. Bárcsak hozzá tudna viszonyulni a játékokhoz.

Talán azért, mert a videojáték fracáit maga mögé akarta tenni, amikor belépünk egy új hónapba, talán csak azért, hogy meghosszabbítsunk egy kicsi és selejtezővel terhelt olajágat, Ebert írt még egy hosszú blogbejegyzést a videojátékokkal kapcsolatos álláspontjának tisztázása . Nem éppen visszavonul, és nem is kér elnézést előző bejegyzéséért: továbbra is úgy véli, hogy a videojátékok nem lehetnek Art, de szerinte hiba volt ezt eleve úgy mondani, ahogy ő tette, első kézből szerzett tapasztalatok nélkül. a modern játék.

Madame vastra és Jenny puszi

Ebert :

Tényleges tapasztalataim szerint a kiotói kozmológiát játszottam, amelyet rendkívül élveztem, és a Myst-et, amelyhez hiányzott a türelem. Mindkét játék a forma kezdetektől fogva zajlik. Nem játszottam másokat, mert – nos, mert nem akartam. Különösen nem akartam most, ebben a pillanatban, igény szerint játszani.

tyrese zöld lámpás fan art

Először az volt a hibám, hogy azt hittem, hogy pusztán elméleti alapon tudok meggyőző érvet felhozni. Azt mondtam, hogy a videojátékok elvben nem lehetnek Art. Ostoba álláspont volt, különösen, mivel úgy tűnt, hogy ez a játékok teljes láthatatlan jövőjére vonatkozik. Erre talán több százszor rámutattak. Hogyan tudnék nem egyetérteni? Lehetséges, hogy egy játék valamikor nagyszerű Art lehet.

Tehát Ebert számításai szerint a létező videojátékok nem művészet, de most elismeri, hogy azzá válhat. Ez a haladás. Érdekes módon megjegyzi, hogy a jelenlegi játék, amelyet támadhatatlan remekként jelöltek neki leginkább A Kolosszus árnyéka .

Lehet, hogy Ebert nem játszik Árnyék vagy bármilyen videojáték hamarosan, és szilárdan kitart amellett, hogy a videojátékok nem művészet; bizonyos szempontból jobb, mintha teljes 180-at tett volna meg a vehemencia után, amellyel kijelentette kezdeti álláspontját. De zsigerek és egy csöppnyi mohóság kellett ahhoz, hogy visszamenjünk, megvédjük a nagyra tartott földet és beismerjük érvelésének hibáit; annak ellenére, hogy továbbra sem értünk egyet Ebert következtetésével, örülünk, hogy újabb pillantást vetett ránk, hogyan jutott erre.

Üdvözöljük a Nightvale 1. epizódjában

( Roger Ebert keresztül Viaszos )