Áttekintés: A tranzisztort érdemes megérinteni

Bástya valami különleges volt. A debütáló címek kockázatos üzletek, de a fejlesztő Supergiant Games egyértelműen tudta, mit csinálnak. Ebben a játékban minden megvolt: buja műalkotás, felkavaró történetmesélés és csúcsminőségű játékmenet (nem beszélve egy olyan hangsávról, amely két éve nem hagyta el iPodomat). Lerázta a zoknimat, és az elvárásaim a nyomon követésével kapcsolatban nem voltak alacsonyak.

Említettem egy barátomnak, hogy átnézem Tranzisztor , és meg akarta tudni, hogy hasonlít-e az idősebb testvérére. Mint ilyen régi iskolai megjelenéssel, és az a narrátor srác? Igen, mindkettőhöz, de néhány apró részlet mellett egy izometrikus POV és Logan Cunningham meleg takarója a hasonlóságokkal Bástya vége. Vagyis egy dolgot leszámítva: Tranzisztor szintén kiváló.

rózsa csók jelentése

Cloudbank városában kezdjük, egy pazar cyberpunk metropoliszban. Ez a szín és a finomság helye, ahol aranyozott koncerttermek csillognak a szelíd csatornák mellett, és álmodozó űrszelvények sodródnak a holodeck égboltján. A zene tökéletes párosítás, amely olyan környezetet sugall, ahol a szintetikus és az organikus szépség egyaránt harmonizál. Művészeti vezető Jen Zee és zeneszerző Darren kosár rengeteg dicséretet érdemel az itt varázsolt világért, és fel akarok oldódni benne, ha nem állna fenn a veszély, hogy a varratoknál széttépi. A Cloudbank a folyamat őrjöngő kúszása előtt áll, a technológiai oldószer felülírja a várost. A Folyamatot a megfoghatatlan Camerata irányítja, akiknek saját elképzelésük van a Cloudbankról. Egyik célpontjuk Red, egy híres énekes, akitől elrabolják a hangját. Életének legrosszabb éjszakáján találkozunk vele, akit az áramköri karddal szállítottak át a városon, és nem sikerült megölni. Mélyen egy férfi gyűrött törzsében nyugszik, akit Vörös jól ismert. A kard most mindent megtart, ami megmaradt belőle. Ez a tranzisztor, ezoterikus fegyver, amely képes elnyelni azok nyomait, amelyeket megöl. Új társával a kezében Red nem vesztegeti az időt a visszavágással. Rövidre vágja praktikátlan ruháját, felveszi a halott kabátját, motorkerékpáron ugrál, és vadászik támadóira. Ez az ő városa, rohadtul.

fasz van gát mólók morgan

Vörös szilárd hősnő (és hamarosan visszatérek hozzá), de az igazi csillag itt a harc. Ez egy hibrid rendszer, egy valószínűtlen házasság a valós idejű hack ’n slash és a körökre osztott stratégia között. Nincs olyan ügye, hogy olyan jó legyen, mint amilyen - és mégis.

Amikor a harc elkezdődik, Vörös el van kerítve, nem tud elmenekülni a pályáról. Nincs hely a vereségnek. Szabadon szaladgálhat a bálnavadászaton a dolgokon (amikor a cooldownok természetesen megengedik), amíg meg nem engedheti, hogy kanyarodjon. Itt javulnak a dolgok. Az idő leáll, rács jelenik meg, és a harc hangjai elolvadnak, helyét Red pazar dúdolása váltja fel. Ezen a téren a játékosnak a világon minden ideje van feltérképezni Red tetteit. Rajzolja meg az útját ellenségei körül, indítsa el az egyik képességet itt, a másikat ott. Miután minden felsorakozott, nyomja meg a szóközt és nézze meg, ahogy repül. A kaotikus erőszak és a csendes tervezés közötti apály csábító, szimfonikus. Nem mondhatom, hogy valaha is játszottam volna hasonlót.

A készségek megközelítése ugyanolyan egyedülálló. Ahogy haladsz a Cloudbank segítségével, a Red találkozik a folyamat áldozataival, akik maguk mögött hagyják a kardba feltölthető harci képességeket. A pirosnak egyszerre csak négy képessége lehet aktív, de itt van a szórakoztató rész: Bármely képesség, amelyet nem használnak, frissítésként felszerelhető. A Crash például egy szabványos közelharci akció, míg a Purge az időbeli sebzés képessége. Ha a Crash-t aktív harci képességként állítja be, és a Purge-t frissítésként használja, akkor a DOT hozzáadódik a Crash alapsebzéséhez. De ha a Purge-t állítja be aktív képességként, és a Crash-t használja frissítésként, a hatás egészen más - a DOT most már el is kábítja a célokat. Minden frissítési kombónak megvan a maga íze, és a lehetőségek mámorítóak. Bármely mentési ponton kicserélheti a kombókat, és a gyakorlóterületek az egész városban megtalálhatók, így biztonságos helyet biztosítva a bütykölésre és a kísérletezésre. Ez nem egyszerű kérdés, hogy jó felépítést találjunk. Ez alkímia. Ez a LEGO. Próbáljon ki egy dolgot, tépje le, kezdje újra. És ne legyen túl kényelmes, ha megtalálta az édes pont kombót. Az összes HP elvesztése esetén az egyik aktív képességének ideiglenes elvesztése a büntetés. Ez nemcsak azt hagyja, hogy rövid legyen az adott küzdelem során, de addig sem férhet hozzá ismét ehhez a képességhez, amíg meg nem látogatja a szükséges számú mentési pontot. Ez azt jelenti, hogy ismernie kell mindent az eszköztárában, és elég rugalmasnak kell lennie ahhoz, hogy újra és újra megváltoztassa a stratégiát. Tranzisztor nem csupán a kreativitást ösztönzi a harcban, hanem igényel azt. A kihívásnak való jutalom nemcsak a játék elégedettségével, hanem a történettel is jár. Valahányszor a képességek új kombinációját használja, kinyitja a megfelelő karakterprofilokat. Képességeinek elsajátításával többet megtudhat azokról, akik neked adták őket - beleértve a kardon belüli hangot és a nőt, aki azt hadonászik.

A játékba belemerülve tisztában voltam vele, hogy Red néma főszereplő, és hogy a kard minden beszédet folytat. Pontosan ez nem foglalkoztatott, de kíváncsian vártam, hogy Red karaktere hogyan fog átjönni, és hogyan fog játszani a dinamika közte és a fegyver / narrátor között. Örömmel mondhatom, hogy a válasz remek. Red a saját nője, és furcsa módon a hang hiánya miatt az érzelmei még zsigeribbé válnak. Jellemzően a néma főszereplők a játékos feladataival tudatják magukat, de Tranzisztor túllép azon. Igen, megérzi, hogy ki az a Red, aki táncol az ellenségei körül, de még inkább jelen van azokban a dolgokban, amiket nem csinálni. Lehet, hogy a szó itt a szó szerinti hang, de Vörös még mindig teljes ügynökséggel rendelkezik. Azok a pillanatok, amelyekben a férfi egyet javasol, a másik pedig mást tesz, a legvilágosabb érzést adták nekem arról, hogy ki is ő - dühös, fájó, lelkes, ijesztő.

Ez nem azt sugallja, hogy Vörös és kardja viszonya ellentétes. Éppen ellenkezőleg, az ő kötelékük volt az egyik kedvenc részem a játékban. A tranzisztor belsejében lévő ember örömmel fogadja a társát, és a Red-lel adott adok-kapok miatt mindkettőjük életre kel. Furcsa dolog, ha egy fegyver a történet érzelmi központja, de Tranzisztor laposra esett volna anélkül, hogy a kard Pirosnak adna mélységet. Szavai révén értjük meg itt a veszteség valódi terjedelmét - nemcsak Red hangját és saját testét, hanem a Cloudbankot és az ott virágzó életeket is. A kard hevesen védi Redet, de a történet sokkal inkább arról szól, hogy megmenti őt, mint fordítva. Az a halálos hangszer, amellyel Red visszaveszi a városát, teljes komolysággal a legkiszolgáltatottabb jelenlét a játékban. A vörös az igazságosság; a kard szerelem.

a csodanő férfi változata

Míg a játék elbeszélő része teljesen magával ragadott, a könyvespolcok voltak azok, ahol elvesztettem a lábam. A cyberpunk nagy hagyománya szerint Tranzisztor nem egyenes történet, és nagy része értelmezésre marad. Most jobban értékelem ezt a szempontot, mint játék közben. A játék csak egy óra múlva nem magyarázza megfelelően a téteket vagy a kulcsszereplőket, és bár nincs semmi ellenem egy soron kívül elhangzott történet ellen, elismerem, hogy jelentős ideig elgondolkodtam azon, hogy kihagytam-e valami. A PC-m későn kapta meg a teljesítményproblémákat, így a lehetőségek körében kívül esett, hogy egy ismertető jelenetet nem sikerült lejátszani. Megértem, hogy a nyitó szekvencia kétértelműsége a kíváncsiságot kívánta felkelteni - és így is történt -, de a helyek és emberek nevének felhasználási módja azt sugallta, hogy már tudnom kellene, mire és kire hivatkoztak. Egészen addig, amíg a beállítás kiderült, jól éreztem magam a letelepedésben.

Hasonlóképpen, a vége egy másfél út, absztrakció után az absztrakciót dobja rád gyorsan egymás után. Pár nap rágódás után inkább tetszik, amit a vége mondott (vagy legalábbis a becslésem arra, amit mondott - ez mindenképpen origami egyszarvú helyzet). De abban a pillanatban értetlenkedtem, vagy egy percig, és dühösen ugráltam. Ez az érzés eloszlott a játék végső képétől, ami rögtön értetlenkedésre késztetett. Azt hiszem, az utolsó felvonásnak egy kicsit lassabb ütemben, egy kicsit több időre volt szüksége, hogy a dolgok elsüllyedjenek. Minden darab ott van, és amint felfedeztem, csodálatos beszélgetést jelentenek. Csak azt kívánom, bárcsak magammal a játékkal folytathattam volna beszélgetést, nem pedig másokkal, akik értetlenül álltak emellett.

fehérneműben videojátékozni

Összességében azonban Tranzisztor gyönyörű kaland volt, amelyet szívből ajánlok az RPG rajongóknak. A sztori normál nehézségi szinten történő végigjátszása körülbelül öt órát vett igénybe, de ez kizár sok olyan csábító opcionális képességi kihívást. Miután legyőzted a játékot, szabadon visszatérhetsz, és mindent eltalálhatsz, amit elmulasztottál (vagy újra fel akarsz nézni) anélkül, hogy visszaállítanád a képességeidet, így rengeteg lehetőség kínálkozik az újrajátszásra. A Supergiant minőségi élményt nyújtott itt, és a kalapom leesett róluk. Val vel Bástya , bebizonyították, hogy nagyszerű játékot tudnak elérni. Val vel Tranzisztor , nemcsak bebizonyították, hogy újra megtehetik, hanem azt is, hogy hajlandók megtörni a formát.

A tranzisztor PC-re (csak Windows) és PS4-re érhető el.

Becky Chambers esszéket, tudományos-fantasztikus cikkeket és egyéb dolgokat ír a videojátékokról. Mint a legtöbb internetes ember, ő is egy weboldal . Ő is megtalálható a Twitter .

A The Mary Sue-t követed Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?