Miitomo nem jár jól, a Nintendo még mindig küzd, hogy kitalálja, mit akarnak az emberek

vjuOSLfb_KP12hDXyZtDhGjt-C6SqdVV

Még márciusban indult a Nintendo Miitomo , bevezetésük a diehard konzoljáték-társaság új mobilalkalmazásokba. Az alkalmazás sok letöltést látott kezdetben, és néhány napot a reflektorfényben töltött el, miközben mindannyian kuncogtunk Miis-nk felett, új ruhákba helyeztük őket, és személyes kérdésekre válaszoltunk. Hosszú távon azonban a játék jelentős csökkenést mutatott a Nintendo örökös problémája miatt.

Többnyire, Miitomo egy közösségi hálózat több, mint játék. De ... miért akarna bárki ilyen korlátozott tapasztalatot a közösségi hálózatokról, amikor már rengeteg robusztus, népszerű közösségi hálózat közül választhatunk? Nos, a Mii-avatar testreszabása mindig szórakoztató, és a Nintendo új, ingyenes okostelefonos alkalmazásának böfögése önmagában is vonzó lehetőség, és ennek megfelelően, Miitomo elég szilárd letöltési számokat élvezett a SurveyMonkey adatokra való áttekintése szerint .

Azonban egy olyan alkalmazás esetében, amely úgy működik, hogy arra ösztönzi a felhasználókat Gyere vissza és használja a szolgáltatást a mikrotranzakciók elősegítésére, függetlenül attól, hogy a felhasználók továbbra is elkötelezettek-e, és valóban ezt teszik-e, sokkal fontosabb, mint hogy hányan töltik le. Sajnos, itt van Miitomo megingat, mivel nagyjából bármilyen mutatóval veszít a többi népszerű mobiljátéktól - egy játékos hányszor használja az alkalmazást egy adott héten, hány játékos térhet vissza és játszhat egy következő héten, valamint a játékok száma összesen aktív felhasználók egy hét alatt. Az aktív felhasználók száma az, ahol a legrosszabbul teljesít, és sokra bejön alkalommal kevesebb heti felhasználó, mint a versenytársak Cukorka törő és Clash Royale .

Mindazonáltal nem annyira meglepő, ha figyelembe vesszük az alkalmazás funkcionalitását. Személy szerint töröltem az alkalmazást, miután néhány napig játszottam vele, erre számítottam is, miután meghallottam a koncepciót, és kétlem, hogy valaha is fizettem volna valódi pénzt a játékért. A Nintendo szokása, hogy korlátozott felhasználói élményeket teremtsen ahhoz képest, ami még létezik a piacon - különösen az internetet használó termékek esetében -, és Miitomo nem más. Emlékeztet a Wii Everybody Votes csatornájára, amelyre emlékezhet, vagy nem emlékszik a Wii nyilvános szavazóalkalmazására, amely többnyire véletlenszerű kérdéseket tartalmaz.

Miitomo alapvetően ugyanaz a koncepció néhány karakter-testreszabással és társadalmi interakcióval. Ez egy kicsit meggyőzőbb, de nincs tényleges játszma, meccs elem, hogy az emberek visszatérjenek, és ezeket a ruhavásárlásokat egy nagyobb játékcsomag érdemes részévé tegyék. Ők csinálni több játékorientált mobilalkalmazás érkezik Tűzjelvény és Állatok mehetnek át akiket bejelentettek, és ezek valószínűleg sokkal jobban fognak menni, és biztosan nem gondolom, hogy a Nintendo képtelen megadni az embereknek, amit akarnak. Végig és végig Nintendo rajongó vagyok, de a furcsa gyulladásaik néha kissé túl kiszámíthatók.

(keresztül Gamasutra , kép a Nintendo-n keresztül)