Interjú: Hangozzunk Undertale-t

Az Undertale című filmben a Sans csontváz teljes egészében vicces csontokból készül.

Sans: Mindenki kedvenc okosa.

Mondjuk a Voice Undertale-t a szeretett Undertale indie játék fandubja. Nemrég ültem le beszélgetni Blair Shafferrel, a producerrel, a hangrendezővel és az elsődleges videószerkesztővel; Sean Chiplock , aki Papyrus és Asriel első alakját játssza; Dreux Ferrano, Jr. , aki Sans-t, Burgerpants-ot és Mad Dummyt játszik; és Shane Talerico , aki különféle szerepeket játszik. A stáb és a stáb közül sokan dolgoztak vagy dolgoznak más nagyszerű projekteken, például Ferrano, aki jelenleg a podcaston szerepel Esti mesék és a fandub of A láthatatlan ember . Ezenkívül Ferrano korábban dolgozott Yu Yu Hakusho klub . Chiplock, aki profi hangszínészként dolgozik, hallható, olyan játékokban, mint Gyilkos ösztön és Hősök legendája . Talerico a Dungeons and Dragons podcaston hallható Várj, várj, ne ölj meg .

Annak ellenére Mondjuk a Voice Undertale-t még nem adta ki az első epizódját, máris feltörik az internetet: a hangszínészek iránti felhívásuk összeomlik a castingcallclub szervereivel, és a weboldal kénytelen volt átírni kódjukat. Beszéltem velük a projektről, a videojátékok és a hangszínészek szeretetéről.

Courtney Hilden (TMS) Mi inspirált egy Undertale-fandub elkészítésére? Mi az az Undertale, amiről úgy gondolja, hogy valóban szüksége van egy fan dub kezelésre?

Blair Shaffer Tudtam, hogy fandubot akarok csinálni abban a pillanatban, amikor rájövök, hogy ezeknek a szereplőknek olyan hangja van, amellyel az emberek jöttek a folyamukon. Van egy nevű adatfolyam Szőlőskávé Joel , és különösen jó kalóz hangot ad. Amikor meghallottam a hangját, azt hittem, hogy Wow, bárcsak valaki csinálna egy rajongást a játékból. Olyan voltam, mintha ezt meg kellett volna néznem. Biztosan valaki más teszi ezt. Senki nem csinálta, én pedig úgy tettem, mintha megcsinálnám.

STB Mit szeretsz Undertale-ben?

Shane Talerico Soha nem játszottam jrpg-t. Soha nem játszottam Lapátlovag , de nagyon szeretem Undertale . Ez csak nagyon meta. Állandóan a fenekedre dob. Ahol azt gondolhatja, hogy ez csak egy tipikus játék, ott nem minden, amire számított. És a játék nagyon öntudatos. Mentést használ, így tudja, mikor végzett valamit, és visszaállította. [A játék] azt mondja Hé, tudom, mit tettél. Az emberek párbeszéde megváltozik, amikor ezt elvégzed. A játék emlékszik. És megszerezheti a sok-sok végződés egyikét, és mindezt a választásai befolyásolják. És rengeteg apró titok van. Annak ellenére, hogy ez nem a grafikus képességek vadállata; többnyire pixeles, nosztalgikus érzés. Néhány hónappal ezelőtt kezdtem el játszani [és] már nosztalgikus utazásnak tűnik.

Dreux Ferrano, Jr. Nem tartanám magam a játék rajongójának. Megvertem. Az első egy népirtás volt, mert tudtam, hogy mindenki olyan lesz, mint Ó, megvertem Sans-t, megvertem Sans-t. Megverted Sans-t? Szóval megvertem Sans-t, és ez volt a fő oka annak, hogy játszottam. Tudtam, hogy ha megjelenik egy olyan projekt, amely megadja a karakter hangját, akkor az elsőben akarok lenni, mert talán ez később lehetőséget teremthet, tehát azt mondanám, hogy részese vagyok ennek a projektnek, mert rajongok a a játékot éppúgy, mint én a hangátvétel játékát játszom, ahol részt akarsz venni a népszerű projektben, mert ha valaki hivatalos személy megtörténik, akkor ezt meg is nézheti. Ez a jövőben jövedelmezőbb dologhoz vezethet. Nagyon üzletközpontú vagyok.

STB Mikor kapcsolódott be először a Let’s Voice Undertale-be?

éhség játékok logója johnny bravo

Ferrano Véletlenül kerestem Undertale , mert tudtam, hogy akkor népszerű volt, és ez felbukkant. Már volt Sonicmega [Sean Chiplock], akivel visszamegyek. Én és ő már régen ismertük egymást, ezért meghallgattam érte, hátha bekerülhetek valamelyik szerepbe, mert ha benne van Sonicmega, talán engem is leadnak. Ez általában az történik.

Taleric Ahogy felfedeztem, érdekes volt, mert egy ideje szerettem volna belekezdeni a hangszínjátszásba, és professzionális mikrofont vásároltam erre a célra. Nem voltam semmilyen weboldalon, vagy ilyesmi. Megtaláltam [csak] a Google keresésben Undertale dolog. Valójában nem számítottam rá, hogy bármi miatt fognak kiválasztani, mert korábban nem csináltam semmi profit, de sok ember azt mondta nekem, hogy van olyan hangom, ami jó a hangjátékhoz, ezért adtam ez egy lövés. Eleinte egy olyan főszerepet próbáltam meg, mint Papyrus, de miután meghallottam mások előadásait, tudtam, hogy nem én kapom ezt a részt. Nagyon sok kis karakter van abban a játékban, és nekem nincs túl egyedi hangom, de változatos a hangom.

Sean Chiplock Még azelőtt is Undertale hivatalosan kint volt, már tudtam, hogy nagy rajongó leszek. Magát a játékot ismerem, mert támogattam a Kickstarteren. Mire végeztem a játékkal, tudtam a belemben, hogy követni fogok mindent, ami a játékkal kapcsolatos. Tehát miután én lettem Undertale szemetet, természetesen hobbi miatt táplálkozom a hangomba. A [szakmai] tumblr-jem valójában elég friss. Azt hiszem, még csak két-három hónapos volt, és a mentorom kérésére történt, mert szabadidõmben nagyon hülye hangosbeszélõ dolgokat csinálok, de igazából nem volt hova tennem, mert a Twitter nem valóban működnek a karakterekkel, és a Facebook sem működik, mert mindenki túl elfoglalt, hogy egyszerre legyen népszerű mások számára. A dolgok nagyon elkezdtek felforrósodni a Papyrus és a Sans hangfiguráival, amelyeket elkezdtem csinálni, mert a Papyrus teljesen én vagyok. Túlságosan energikus, és önelégült. Bosszantja a rossz szójátékok, pedig folyamatosan gyártja őket. Végül skiteket csináltam, végül segítettem a képregényeket és a dalokat. A dolgok nagyon felrobbantak, és az emberek folyamatosan azt kérdezték, hogy csinálnék-e bizonyos szakaszokat, például Te ​​csináld a társkereső jelenetet vagy Ó, Asriel néven tennéd ezt, mindezt meg kellene tenned. Egy ponton kaptam egy e-mailt a Casting Call Club-tól, és általában nem hallgatok meg semmit az oldalon, de láttam a dolgot Játsszunk Undertale-t . Eléggé tetszik ez a játék, és szeretném, ha megtörténne. Elég magabiztos vagyok Papyrus és Sans hangomban, hogy úgy érzem, hogy csak én tudok igazságot tenni, és talán néhány másik ember is.

STB Szóval, milyen érzés volt, amikor a hangos felhívásod annyira virális lett, hogy összeomlott a casting call webhelyén?

Shaffer Tudod, szavakon kívül voltam. A legrosszabb az volt, hogy a lehető legszakszerűtlenebb módon állítottam be a [casting call page] -t. Felsoroltam egy karaktert, majd véletlenül publikáltam, és nem volt mód arra, hogy lebontsam. Egy hétbe telt, mire végre mindent összeraktam. Szörnyű volt, és amikor láttam, hogy az emberek nemcsak néznek, de teljes befektetésben vannak, nem lehettem boldogabb.

Taleric Még mindig megbékélek azzal a ténnyel, hogy ez felrobbanthat. Valószínűleg nem lesz túl nagy, de sokat fog terjeszteni, főleg, ha az emberek a tumblr-jaikról és a YouTube-oldalukról szúrják ki.

STB Szóval, Blair, most főiskolán vagy. Vannak olyan főiskolai órák, amelyek inspirálnak? Tanult-e olyan technikai készségeket, amelyek a Let’s Voice Undertale-t megvalósítják?

Shaffer Eredetileg a legtöbb képességem saját magam tanításából származott. Összegyűjtöttem néhány videót a YouTube-csatornáimon, így van némi ötletem a szerkesztésről, de nemrégiben csak videojáték-szerkesztésbe kezdtem, és ez sokat fog segíteni.

STB Dreux, te természetesen híres vagy Hogyan játszhatunk videósorozat. Hogyan használta fel e videók tapasztalatait a projektben?

Ferrano Nos, nem igazán tudom, miről vagyok híres. Leginkább kevés vázlatos vígjátékot csináltam, erről volt szó. Ami a hangjátékot illeti, a legtöbbet a New York-i szakmai képzésből és az egyetemi évekből származom.

STB Sean, nyilvánvalóan rengeteg tapasztalata van hangszínészként. Milyen korábbi tapasztalatokat merített ebből a rajongói szinkronból?

Chiplock Úgy gondolom, hogy erre a legjobb válaszként nemcsak a meghallgatásomat kell extrapolálnom, hanem amikor segítettem Blairnek a többi szerep eljátszásában is. Tehát egy dolog, ami viszonylag megkönnyíti az emberek számára a kapaszkodást Undertale az, hogy mindegyik szereplőnek nagyon koncentrált személyiségi mókája van. Ha ilyesmire gondolsz Skyrim , vagy Kiesik , sok nagy játék, ahol a szereplők nagyon sokrétegűek és összetett személyiségűek, lehet, hogy valóban odaadhatod magad valakinek, de előfordulhat, hogy nem találod magadnak mindenkit a szereplőgárdában, mert csak annyit kell feldolgozni. Val vel Undertale , sok karakter nagyon testes, de nagyon könnyen azonosíthatóak. Annak oka, hogy ilyen nagy rajongásunk van, általában azért van, mert mindenkinek van egy vagy két karaktere, amely jobban tetszik, mint bárki más, és ez általában egy személyiség furcsa oka. Tehát, hogy viszonyul ez a meghallgatásokhoz, amikor a személyiség furcsa volt, olyan egyszerű volt, mint A.) Olyan személyiséget mutatnak-e be, amely illik ehhez a karakterhez, vagy amihez nekünk van eszünk? és B.) Ezen kívül cselekedhetnek? Tehát, ha túláradó és hangos tudtál lenni, mint Papyrus, és elég jól tudtál érzelmeket csinálni, akkor már megelőzted az emberek 90% -át, akik meghallgattak. Nem csak erről a projektről mondom. Ez általában az amatőr hangprojektekre vonatkozik általában. Úgy érzem, hogy egy kicsit igazságtalan előnyöm volt ebben a tekintetben, mert ezt évek óta professzionálisan csinálom, és így, miután szilárd elképzelésem volt arról, hogy mit akarok kezdeni a szereplőkkel, ez csak a meghallgatás kérdése. Ha két vagy három emberünk lenne, akik egyformán jóak a szerephez, akkor azt mondanám, hogy ezt csípjék meg, mert nagyon tetszik, amit hallok. Nem szeretem az embereket egy bizonyos előadásra vonni, ezért megpróbálnám megmondani, miért szeretném, ha módosítaná. Tehát úgy gondolom, hogy általában vasúti emberek nélkül azt gondolom, hogy sok olyan előadást tudtunk szerezni, amelyek nagyon közel álltak a karakter kivetített személyiségéhez, de anélkül, hogy eldobtuk volna azt, amit az egyes színészek birtokoltak, ami egyedivé tette őket.

STB Sean, végigolvastam a tumblr-edet. Azt mondta a tumblr-jén, hogy gyerekként kezdett el hangosan viselkedni. Te és a bátyád hangot adnál a videojáték szereplőidnek. Emlékszel, milyen hangot tettél az egyes karakterekhez?

Chiplock Ó igen. Van egy karakter, akivel a játék elején találkozol [ BomberMan 64 ] nevű Tommy, és ő egy kis önelégült szar. Imádnivaló. És az első dolog, amit Tommynak mond, Tommy. Tommy a legaranyosabb kis hős az egész galaxisban. A játék működése miatt Bomberman nem beszélt, de a játékban mindenki más. A bátyám mindig Tommy hangját akarta adni, mert fiatalabb volt. Általában segítek hangot adni a főnököknek. Az a pillanat, amikor megszólaltattam, amikor a kulisszák mögötti videót néztem a Felnőtt úszásról, és megmutatta, hogy felvesznek egy részt Trinity Blood . A stúdióban Troy Baker felvételét mutatta azzal az almenüvel, amelyen az általa szinkronizált jelenet látható. Ez a pillanat késztetett arra, hogy menjek. Ez létezik. Ezt az emberek teszik.

STB Gyerekként sokat foglalkozott rajzfilmekkel? Ehhez is hangot adott? Vagy leginkább videojátékos dolog volt?

500 napos nyár szomorú

Chiplock Nem hangoskodtam ezért. Ez csak egy tipikus dolog volt, ami az agyban van.

STB Shane, miért kezdted a hangjátékot? Volt olyan film vagy videojáték, ami felkeltette az érdeklődését?

Taleric Tom Kenny, Spongya Bob hangja, de valójában nem ezért. Spyro hangoztatása volt a Spyro játékokból, amiről valójában nem is tudtam, hogy a Spyro-nak adott hangot egészen a közelmúltig, de egy másik szereplőnek adott hangot, ami alapvetően Sponge Bob hangja volt, és ami közvetlenül a műsor megjelenése előtt jelent meg, így ő valószínűleg kipróbálta ezt a hangot. Gondolom, csak ez a véletlen dolog. Sokszor rendes színészként kezdték, majd egyfajta hangot művelnek, ami jól hangzik az animációban. Csak azért kapnak szerepet, mert a megfelelő időben és jó helyen voltak.

STB Van valamelyikőtöknek kedvenc hangszínésze?

Chiplock Úgy érzem, néha lemaradok a görbéről, mert nincsenek kedvenc hangszínészeim, mint a legtöbb embernél. Nem szoktam az emberekre koncentrálni; Csak az előadásokra koncentrálok.

Ferrano TomaMoto . Nagyon sikeres. Ő az oka annak, hogy most azt teszem, amit teszek, mert ő közvetlenül részt vett abban, hogy megszerezzem nekem az első fizetett listámat. És amikor olyan emberekről van szó, akikre felnézek, akkor azt mondanám, hogy Jim Cummings és Mark Hamil.

Taleric Tudod, szégyellem, hogy nem emlékszem mindenki nevére. Tara Strong, akinek nagyon tetszik Timmy Turner, és a Bubbles, és millió hang. A hangszínészek Futurama és Kalandidő . John DiMaggio Bender-t, ő pedig Jake a kutyát. Nagyon sajátos hangja van. Színész, így rajzfilmekben jól hangzik, de azt hiszem, az inspirál, hogy azt a hangot akarom megadni, amire mindenki azt mondja, hogy én jó vagyok.

Shaffer Jelenleg azt gondolom, hogy elfogult vagyok, mert vele dolgozom, de valószínűleg Sean Chiplock. Szeretem, mert nagyon le van szállva a Földre. Mondhatod neki, hogy csináljon valamit, és nem csak meg fogja csinálni, hanem Milyen magasra is megy?

STB Szerinted ki volt a legnagyobb hatással eddigi munkádra?

Taleric Tom Kenny. Ő az én tartalékom. Olyan klassz. És nagyon kedves. Sok olyan történetet hallottam, ahol mindig barátságos az emberekkel. Ő csak egy klassz srác, és ilyen ember akarok lenni: valaki, aki nagyon kedves, de tehetséges is.

Chiplock Legalábbis alappillérként azt mondtam az embereknek, hogy ha rendelkezhetnék Kari Wahlgren hatótávolságával, Liam O’Brien nyers energiájával és Steve Blum társhálózatával, soha életemben nem lenne olyan napom, ahol ne dolgoznék.

Steven univerzum üzenete megtelt

STB Mi volt a kedvenc részed eddig ebben a projektben?

Chiplock Ha őszinte akarok lenni, hallom a meghallgatásokat.

Taleric Azt hiszem, nagyon szeretem a közösséget, mert nem csak én vagyok ideges ember. Sok ember elég ideges. Csak nem idegesek azok, akik ezt olyan régóta csinálják, hogy ez csak egy újabb projekt számukra. Én azon kevesek közé tartozom, akiknek ez az első projektjük. Nagyon sok dolgot tanulok.

STB Milyen dolgokat tanultál?

Taleric Egyszer [Ferrano és én] lógunk. Ő csak a lehető legjobb mikrofonokról beszélt, és a lehető legjobb audio interfészekről. Csak arra gondoltam, ha csak elég pénzt dobok a problémára, az megoldódik, és nem kell aggódnom emiatt. Tényleg okos, és sok rálátása volt. Lényegében, Undertale egyike azoknak a dolgoknak, amelyeket sokan nagyon személyesen vesznek. Dreux azt mondta, hogy ez néhány ember számára gyártmány vagy törés típusú dolog lesz. Elszakadhat, ami mindig kockázatot jelent, ha bármit is csinál az interneten.

STB A projekt melyik részére vagy a legbüszkébb?

Shaffer Gondolom, arra vagyok a legbüszkébb, hogy egyik szereplőnk tulajdonképpen színművek forgatókönyvírója, így elég szórakoztató Undertale hogy meg fogjuk csinálni.

STB Hogyan sikerül mindent rögzítenie, ha színészei nincsenek egy helyen?

Shaffer Jó kérdés. Van egy weboldalunk a Freed Camp-ben. Olyan, mint egy másik webhely, az Base Camp néven, de ingyenes. És ez lehetővé teszi számunkra, hogy összeállítson egy listát a tennivalókról, és hozzárendelje hozzá az embereket, majd fájlokat tölthetnek fel rá. Ez nagyon egyszerűvé teszi a dolgokat. Van egy csatornánk is a Discordon. [A színészek] Élő felvételt készíthetnek velem, én pedig ott elvégezhetem a szükséges javításokat, aztán csak elküldik nekem a kész hangfájlt.

STB Ez úgy hangzik, mint a sok fájlkezelés kezelése. Ha nem ezeket a webhelyeket használná, akkor kénytelen lenne valami hasonlót használni, mint a Dropbox, csak hogy tárolja ezeket az információkat.

Shaffer Teljesen igazad van. Pánikba estem, amikor először dolgoztam ezeken az epizódokon, mert Istenem, hogyan fogom ezt megtenni? És akkor sikerült megtalálni azt a weboldalt és a Discordot, és ez mindent sokkal könnyebbé tett.

STB Mi a kedvenc dolog a hangmunkában?

gazember steve sapka eladó

Taleric Szórakoztató. Sok embernek eltart egy kis idő az életben, hogy megtalálja, mit akar igazán csinálni. Számomra ez egy ilyen dolog. Szeretnék szórakoztatni az embereket. Nincs arcom [a színészi játékhoz], hacsak nem vígjátékot csinálok. Nem vagyok Brad Pitt, tudod.

STB Oh méz.

Taleric Nem, nem, nem, nem teszem le magam, vagy bármi más. Csak felismerek egy tényt. A hangjátékkal nehezebb, mert sokkal több munkát kell elvégeznie, hogy segítsen ezeknek az érzelmeknek a tükröződésében. A legtöbb dologhoz nem lehet monoton szállítás. Képesnek kell lenni arra, hogy változatos és élõ legyen. Életre kell hoznia a hangját anélkül, hogy az emberek látnák az arcát, és ez számomra nagyon érdekes. [Ez] az egyik dolog, ami a legjobban tetszik benne.

STB Van valamelyikőtöknek kedvenc rajongói szinkronja?

Shaffer: Igen. Többszörös. Ha válogatnom kellene, azt mondanám, hogy a csodálatos csapat Négycsillagos csapat . A YouTube-on ott van [szintén] Xanauzumaki nevű srác. Nagyjából minden egyes 3D Zelda játék fandubját csinálta. Őrültség volt, és nagyon szórakoztató volt nézni. Ami egyedülálló volt, az a szíve, amelyet minden egyes epizódba beletett. Lehet mondani, hogy éppen robbanásszerűen írta ezeket a skiteket.

Taleric: Hallottam párat. Van ez a Hiimdaisy nevű online képregény-alkotó, aki számára létrehozza ezeket a dolgokat 4. személy . Az írás a hangszínészettel együtt remek volt. Az összes rajongás közül, amit láttam, ez mindenképpen a kedvencem volt. Ööö, szóval nagy rajongója vagyok a fanduboknak? Nem igazán. Nincs semmi ellenem.

Ferrano: Nem utálom a rajongói szinkronokat. Nem nézem őket.

STB: Ha bármelyikőtök dolgozhatna egy másik fandubon, mi lenne az és miért?

Taleric: Arra gondoltam Tömeghatás ; Nagyon szeretem azt a játékot. Annyira jó már. Csak csökkenteném a minőséget. Valami olyasmi kellene, aminek gondolom nincs hangja Undertale . Talán Lapátlovag . Ez inkább cselekvés-alapú. Ez egy platformer, de ez jó móka lenne. Szeretnék egy hivatalos fandubot csinálni a játékból.

Ferrano: Dolgozom rajta az egyik most a Végzetes düh filmeket . Már kaptunk egy részt. Azt hiszem, hárman voltak Végzetes düh filmeket. Megtettük az elsőt, ami Terry Boguard harci technikájának eredettörténete. Olyan az egész, mintha három jelenetben összegeznék, így nagyon-nagyon vicces a munka.

STB: Tudom, hogy még korai, de tervez-e más rajongói szinkronnal dolgozni a Let’s Voice Undertale befejezése után?

Shaffer: Tudod, ezen gondolkodtam. Remélem, hogy képesek lennénk valamennyire összetartani csapatként a projekt után, de őszintén szólva minden attól függ, hogy a stáb mennyire érzi magát. Talán egy másik játékot csinálnánk, amelynek nincs hangja.

Courtney Hilden blogszerkesztő és versolvasó Bayou Magazine . Megjelent a Quaint Magazine többek között.

(keresztül Sans Fan Art , kép keresztül Piros 18tűz a deviáns művészetről )

- Kérjük, vegye figyelembe a The Mary Sue általános megjegyzéspolitikáját.

A Mary Sue-t követed tovább Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?