A Diablo III ma este indul, felzárkózik az előző játékok történetéhez

Tekintettel a leegyszerűsített hack-and-slash játékra Ördög játékok , azt gondolhatja, hogy a kalandokat körülvevő tudomány ugyanolyan egyszerű. Teljesen tévedne. A korrupció és a megtévesztés története annyi fordulattal jár, mint a labirintus Tristram városa alatt, ahol az első játékban kezdődik. De mint egy labirintus, ennek a sok kanyarnak nincs zsákutca, és úgy tűnik, hogy mindennek célja van a Szentély sötét, elcsavarodott világában. Itt van a lényege. Maradjon egy kicsit és hallgasson!

A történet Aidan herceggel, Khanduras királyának, Leoric fiával kezdődik. A megzavarodott király által elrendelt, a Westmarch elleni átgondolatlan háború után Aidan visszatér Tristramba, ahol apja fővárost alapított egy elhagyott kolostorban. Aidan azonban úgy találja, hogy a dolgok rosszabbak voltak, mint amikor távozott.

Kiderül, hogy a király megbízható tanácsadóját, Lázár érseket Diablo, a Terror ura - a Pokol egyik legfontosabb gonoszsága - szelleme megrontotta. Korral ezelőtt Diablót egy vörös lélekkövbe zárták a Horadrim ősi rendje. A horadrimiak ezeket a kristálybörtönöket az igazságügyi arkangyaltól, Tyreal-tól kapták, aki a Menny angyalaival harcol a Pokol erői ellen.

Diablo lélekköve a katakombákban ült Leoric új fővárosa alatt, ahol a Terror Ura megpróbálta megrontani Leoric elméjét. Diablo sikertelen volt, így Leoric elméje megtört és paranoid volt. Diablo ezután Leoric kisfiához, Albrechthez fordult, akit Lázár a kolostor ősi kriptáiba csábított. Ott Lazarus Diablo lélekkövét Albrecht homlokába dugta, fizikai formát adva a terror terrorjának.

Leoric józan eszének maradványait Albrecht elvesztése elpusztította, és őrült kutatást vezetett a fiatal herceg után. Mániájában a király ártatlan városiak kivégzését rendelte el, és saját lovagjaira esett, hogy megölik a korrupt királyt.

Ez az első beállítás Ördög játszma, meccs. Ebben a játékos a három osztály egyikét választja - a szélhámos, a varázsló vagy a harcos (aki kanonikusan Aidan, a király fia volt). Miután 16 börtönszintet harcolt ki, a hős végül szembenéz Diablo-val, és megöli a szörnyű lényt, mielőtt teljes hatalmába kerülne, és felébreszthetné testvéreit: The Prime Evils Mephisto és Baal.

A csata után Diablo visszakerül börtönébe a lélekkövében, és elhagyja Albrecht testét. A hős, tudva, hogy a kő nem fogja tartalmazni a démonot, a saját homlokába veti. Bölcsességükben a Blizzard a három osztály mindegyikéhez egyedi haláljeleneteket tartalmazott. Élvezd!

Bár a játékosnak nincs választása ebben a kérdésben, az eredményt a helyesnek tünteti fel. Ez azonban sötét dolgokat ábrázol. Továbbá, milyen finoman old-school ez a vége? Olyan, mint egy szöveges kaland, felolvasva. Klasszikus.

Az üdvösség jelenségei mindenképpen megkérdőjelezhető forrásból származnak, mivel a Terror Urát a játékos homlokába illesztették. A hős azonban valóban Keletre utazik, ahol a történet folytatódik Diablo II .

Míg Marius elmeséli meséjét, a játékos a Zsiványok előőrsénél kezdi, levadászva a Pokol démonait, amelyek Aidan nyomán követték - aki a Sötét Vándor lett. Az egyik ilyen korai csata Blood Ravennel van, egy elrontott gazemberrel, aki - kanonikusan - az első Ördög játszma, meccs.

A játékos tovább küzdve visszatér a Tristramba, ahol ismét találkozunk Deckard Cain-nel. Az első játékban Cain egy NPC volt, amelynek elsődleges szerepe a hosszadalmas bölcsesség továbbítása és az elemek azonosítása volt. Ban ben Diablo II , démonok hagyták Káint, hogy ketrecben haljon meg, miután elpusztította és megrontotta Tristram többi részét. Miután kiszabadult, a játék előrehaladtával a játékos társa és oktatója lesz.

Miután a gazember kolostorának maradványaiból kihozta Andariel démonit, a játékos kelet felé halad Lut Lutheole sivatagi városáig.

mi a kihívás az uno-ban

Marius és a Sötét Vándor nyomdokaiba lépve a játékos elkezdi oltani a városban gyökeret vert korrupciót. Itt arról értesülünk, hogy Diablo megpróbálja kiszabadítani testvérét, Baalt, a pusztulás urát. Amint azt a fenti kivágott jelenet leírta, Baál lélekköves bebörtönzése nem volt teljesen sikeres, mivel a kő összetört a harc során.

Tal Rasha mágus, aki évek óta küzd a démonnal, Diablo célpontja. Megállításához a játékosnak számos elveszett sírt kell felfedeznie ebben a régióban. Útközben felfedezzük, hogy a varázsló Ördög szintén korrupcióba került és démoni erők légióit vezényli a ( ragyogóan megtervezett ) Escher-jellegű Arcane Sanctuary.

Végül a játékos eljut Tal Rasha sírjához, ahol kiábrándító felfedezést teszünk.

karikaturista kirúgták adu rajzfilmért

Találkozva Tyraellel a sírban megtudhatjuk, hogy Baalt szabadon engedték, de fizikai formája és kőköve között megosztották, így gyengítette őt. A démon a Sötét Vándor társaságában távozott, aki Kurast felé tart, ahol ketten tervezik kiszabadítani Mephistót, a gyűlölet urát, a Legöregebbek közül a Gonoszokat.

Amikor megérkezik Kurastba, a játékosnak egyetlen lehetősége van kapcsolatba lépni a Sötét Vándorral. Aiden sérült formája megtalálható a Kurast dokkok szélén, de eltűnik, mielőtt a játékos bekapcsolhatja.

A játéknak ez a harmadik felvonása óriási, és az út során a játékos megtudja, hogyan rontották meg Travincal templomvárosban az egykor igaz vallási vezetőket Maphisto jelenléte. Az ősi város alatt a játékos Mephistóval harcol, végül megöli. A továbbjutás azonban magában a Pokolba vezet - sikító arcokból készült hátborzongató csontportálon keresztül.

A Pokolban Tyrael elküldi a játékost Izual bukott angyal után, akinek szelleme csapdába esik a Pokolban. Veresége után Izual elmagyarázza, hogy a gonosz miniszterelnök elkapta és megrontotta, és kénytelen volt feladni a lélekköv titkait. Ezzel az információval a testvérek gonosz sémát vezettek be: hogy engedjék magukat börtönbe zárni, majd a lélekkövek erejét felhasználva megrontják az emberiséget a Szentély világában.

Az a csapda, amelynek célja a démonok örök börtönbüntetése volt, saját fegyverük lett. Ezt szem előtt tartva a játékos a Hellforge-hoz megy, és tönkreteszi Mephisto lélekkövét. A maga Diablo elleni kínos csata után a játékos elpusztítja a lélekkövét is. Baál köve azonban sehol sem található.

Visszaállítva lélekkövét, Baal a barbár földekre vonul azzal a szándékkal, hogy elérje az Arreat-hegyben található Világkövet. Noha eredete titokzatos, a Világkő rendkívül hatalmas tárgy, amelyen mind a Pokol, mind a Mennyország küzd. Míg pontos ereje nem ismert, Baal a követ követi eszközként, hogy felszabadítsa a Pokol erejét a szentélyben.

Kicsit elmélyülve a Ördög A Világkő eredetileg azért készült, hogy megfékezze a Nephalem hatalmait - a démonok és angyalok utódai, akik eredetileg a Sanctuary-ban laktak. Minden ember a Nephalem-ből származik, amelynek hatalmát a világkő lassan kimerítette. Néhány kivételes ember azonban felhasználhatja a Worldstone-t eszközként a Nephalem erejének átadására és a varázslat megvalósítására.

A bővítés a Diablo II címmel A pusztulás ura , Baál felmegy az Arreat hegyre és eljut a Világkőhöz. Bár a játékos megöli, korrupciója már elterjedt, és Tyrael úgy dönt, hogy a követ meg kell semmisíteni.

A világ végső sorsa a Worldstone pusztulása nyomán bizonytalan volt a végén A pusztulás ura. Ami azonban kevés volt elérhető a Diablo iii nem fest szép képet. Az Arreat-hegy darabokban van, és a komor hír figyelmezteti az elkövetkezendő gonoszságot. Deckard Cain új, a napok végének nevezett válaszkeresést kezdi meg. Cain fogadott lánya, Leia segítségével a felfedezés szélén áll, amikor ezek az események a Diablo iii .

Míg a Szentély az összeomlás szélén áll, úgy tűnik, hogy a Pokolnak sem sikerült sokkal jobban. Az összes Prime Evils vereséget szenvedett, a Kis Rosszak közül kettő - Andariel és Duriel - együtt Diablo II . Úgy tűnik, hogy a megmaradt démonok, Azmodan és Belial, saját támadásukat készítik elő a Szentély világában. Céljuk megtalálni a furcsa fekete lélekkövet. Amit terveznek, az ismeretlen marad.

A Sanctuary sorsa megint rajtad (rajtunk?), A játékoson múlik Diablo iii csendes-óceáni idő szerint éjfélkor indul. Ott találkozunk.

(16 éven keresztül játszva ezeket a játékokat, Ördög Wikia )

Felhívjuk figyelmét, hogy bár az oldalunknak van egy kedves hirdetése, amely a Diablo III-t tartalmazza, ez a bejegyzés szerelmes munka volt, és (sajnos!) A Blizzard vagy munkatársai nem kaptak kompenzációt a létrehozásáért.