Az a nap, amikor a nevetés megállt: Hatalmas játék apró csomagban

A nevetés leállításának napja kiváltó figyelmeztetéssel érkezik. Ez a cikk is. A fogás az, hogy ez a játék sokkal hatékonyabb, ha nem tudja, miről szól. Hadd fogalmazzak így: Ha a kiváltó figyelmeztetés jelenléte szünetet ad, akkor az ugrás után részleteket közlök. Ha a kiváltó figyelmeztetés nem érinti Önt, menjen el most játszani. Csak tíz percet vesz igénybe. De ne feledje, ez a játék mélyen kényelmetlen. A mellkasomba mászott, és órákig rágcsálta, köszönhetően néhány nagyon egyszerű, nagyon okos kivitelnek. Nem viccelek, ez a játékosügynökség egyik legokosabb felhasználása, amit valaha láttam. A téma felkavaró, de az üzenet teljesen releváns a jelenlegi társadalmi légkörünkben.

Ha ennél többet kell tudnia, olvassa el tovább.

A wikipédia fura címû cikkeket törölt

A nevetés leállításának napja egy játék a nemi erőszakról. Ha ez a téma otthon közel ér, akkor erősen ajánlom a játékot. Érdemes elkerülni ezt a cikket is.

Azok számára, akik továbbra is szándékoznak játszani, itt az ideje. Mindjárt elrontok mindent.

Válogatós vagyok az interaktív fikciós játékokkal kapcsolatban. Nagyra értékelem a bennük rejlő erőfeszítéseket és kreativitást, de néhány kivételtől eltekintve nem ők az én csésze teám. Nem sokat vártam ettől a játéktól. Biztosan nem számítottam arra, hogy fizikailag ideges leszek. Néhány másodpercig átöleltem magam. Bezártam a laptopomat, és lépkedtem. Rávettem magam, hogy egy ideig másra gondoljak. Felvettem a kedvenc hangulatos pulóveremet. Körbetapogattam a konyhámat, és kényelmi ételeket kerestem. Igaza lenne abban, ha el akarja kerülni az ilyen reakciót, mégis azt javaslom, hogy adja meg ennek a játéknak a megjelenését. A nevetés leállításának napja zseniális érv az áldozat hibáztatása ellen.

Tizennégy éves lányként játszol. Felkeltette az egyik nagyobb fiú figyelmét az iskolában. Sok barátod összetörte őt. Nem tudod, miért gondolja, hogy ilyen menő vagy, de ez nagyon izgalmas. Összebarátkozik veled. Elnyeri a bizalmát. Értékelt emberré válik az életedben.

új vincent van gogh festmény

Ezt meg kell említenem A nevetés leállításának napja a fejlesztő egyik barátjának tapasztalatain alapul. Természetesen engedéllyel használják.

szürke férget alakító színész

Tudtam, hogy a téma belemegy, ezért óvatos voltam. Tudván, mire képes a fiú, mindent megtettem, hogy elkerüljem az eredmény késztetését. Egy buliban elutasítottam az alkoholtartalmú italt. Nem válaszoltam a kacér karácsonyi kártyájára. Visszahúzódtam, amikor megpróbált megcsókolni. Amúgy megcsókolt.

Függetlenül attól, hogy milyen döntéseket hoz, a történet egy tóparti grillhez vezet. A fiú arra készteti, hogy sétáljon el vele az erdőben. Nem számít, ha nemet mondasz. Nem lehet megúszni.

Két lehetőséget kaptam: visszavágni vagy megfagyni. Nyilvánvalóan az előbbit választottam. Kivéve, ha a játék nem engedte. Az opció látható volt, de nem tudtam használni. Rákattintottam, és nem történt semmi. Újra, újra és újra kattintottam. Visszatámad! Nem tudtam. Szerettem volna, de nem tudtam.

Amikor vége lett (és igen, le van írva), játékmódban kezdtem gondolkodni, elemezni a választásaimat. Mit tehettem volna a befejezés megváltoztatásáért? Volt-e mód arra, hogy felszabadítsa a visszavágás lehetőségét? Ha megtaláltam volna az utat az első csók körül, békén hagyott volna? Mi lenne, ha nem mentem volna el a buliba? Vagy ha nem tettem volna -

Megálltam, rosszul lettem. Tudtam ezt a gondolatmenetet. Az évek során négy barátom volt - három nő, egy férfi -, akik szexuális erőszakot szenvedtek el (vagyis négyről tudok; biztosan vannak még olyanok, amelyekről nincs tudomásom). Az elkövető minden esetben olyan volt, akit ismertek. Valaki, akit érdekeltek. Mind a négyen hasonló érzéseket fejeztek ki, amikor elmesélték a történteket. Ha nem szerepeltem volna feltűnően.

sötét lovag emelkedik bane maszk

A nevetés leállításának napja a végén egy Folytatás lehetőséget ad. Rákattintottam, nem szívesen játszottam újra, de reméltem a jobb következtetést. Visszatértem a játék végére, minden választásomat ott hagytam. Nincs újrakezdés, mondja. Ez történt.

Mert bármennyire is vissza akar térni és változtatni a dolgokon, akárhányszor is átgondolja a tetteit, bármennyire is szeretné, hogy a lehetőség visszavágjon, egyik sem tesz átkozottul nagy különbséget. A játékban szereplő fiú megcélzott téged. Igyon vagy ne igyon, csókoljon vagy ne csókoljon. A befejezés mindig ugyanaz. A tetteid semmit sem változtatnak.

Ez nem a te hibád.

Néhány dolog miatt nem vagyok annyira mérges, mint az áldozat hibáztatása. Aljas, alattomos viselkedés, és ez megnyilvánul valóban csúnya módokon . A küzdelem nem könnyű feladat, de erőfeszítéseket tesznek. Olvastam szívszorító beszámolókat, amelyeket túlélők és szeretteik írtak. Láttam videókat, amelyeken érthetetlenül bátor férfiak és nők meséltek saját történeteket. Bár játék - lehet, hogy nem ez a valószínű választás egy ilyen történethez, de szerintem ideális (ha gondosan végezzük). Ami a legjobban tetszik ebben a közegben, az az, hogy képes a játékost valakivé átalakítani. Amikor egy játékot játszok, nem veszem figyelembe annak a cselekedetét, aki a negyedik fal mögött él. én am az a személy. Én vagyok ott . Elképzelem magam a könyvek és a filmek világában, és a szívükbe veszem az ottani tanulságokat. De ezt utána teszem, további lépésként. Nem tudok a saját életemre gondolni, miközben valaki mást olvasok. Ha elkezdek magamra gondolni, le kell tennem a könyvet, vagy el kell néznem az oldalról. Egy játék - legalábbis jó játék - lehetővé teszi mindkettő egyszerre történő elvégzését. Az ötletes ugrást abban a pillanatban tehetem meg, amikor megérkezem. Ha azt akarod, hogy valaki mérföldet jusson egy másik ember cipőjében, akkor a játék a megfelelő. Ez a tökéletes eszköz az empátia ösztönzésére. Itt bizonyára ez volt a helyzet. A nevetés leállításának napja nem olyan történet, amellyel szerettem volna foglalkozni. De amíg a dolgok nem változnak, ez egy olyan történet, amelyet folyamatosan el kell mesélnünk.

Becky Chambers esszéket, tudományos-fantasztikus cikkeket és egyéb dolgokat ír a videojátékokról. Mint a legtöbb internetes ember, ő is egy weboldal . Ő is megtalálható a Twitter .