A Blizzard 88 millió dollárt nyer magánszerver perben

Még októberben, Hóvihar A Entertainment az ellen pert indított Alyson Reeves és a társasága Scapegaming , a végfelhasználói licencszerződés megsértése miatt World of Warcraft saját nyereség érdekében saját szerver felállításával. Csütörtökön a kaliforniai központi kerületi bíróság a játékgyártó javára döntött és a Scapegamingot 3 053 339 dollár nem megfelelő nyereség, 63 600 dollár ügyvédi díj és 85 478 600 dollár törvényi kártérítés visszafizetésére kötelezte.

Mit kérdezel, mi a magánszerver, hogyan lehet belőle profitot elérni, és miért ellentétes az EULA-val? Engedje meg, hogy elmagyarázzam.

miért olyan meleg Evan

Mi az a privát szerver?

Egy magánszerver megismétli a Blizzard saját szerverkörnyezetét ... de a Blizzard szervereinek használata nélkül. Be lehet állítani a telepítéskor kapott fájlokkal World of Warcraft . Beállítja a szerverét, és más emberek csatlakozhatnak hozzá és játszhatják a WoW-t, csakúgy, mint hivatalos szervereken játszottak, bár bizonyos, a Blizzard szerverétől függő segédprogramokkal hálózat nem érhető el. (Mint bármi, ami a Battle.net , a Fegyvertár , valamint a Dungeon Finder és a Battleground Queues.)

World of Warcraft nem az egyetlen játék, amellyel ezt megteheted. Nagyjából minden olyan játék, ahol minden felhasználó csatlakozik egy játékkészítő tulajdonában lévő szerverhez, például az MMORPGS-hez, valamint néhány stratégiai játékhoz és első személyű lövöldözős játékhoz.

Hogyan profitálhat belőle?

Alyson Reeves esetében, aki Scapegaming néven folytatta az üzletét, ő is mikrotranzakciók a játékban. Adományért az emberek, akik a szerverén játszottak, azonnal megkaphattak egy tételt, bármit megkerülve darál eredetileg annak megszerzésével társult.

Miért ellentétes az EULA-val?

Úgy érted, eltekintve attól, hogy valaki IP-vel és kemény munkával nyereséget szerezhetsz? Idézésre WoW.com :

Árnyékosak, mint a kijutás - vannak, akik fizetni kényszerítenek (és ezek nem valakinek szeretnének hitelkártya-információkat megadni), mások rendszeresen törlik vagy megváltoztatják a karaktereket, és sokszor létrehozzák őket csak hogy bárki futtassa őket, az összevissza keveredhet [mindenható játékmesterrel], és megcsalhat bármilyen elemet.

A végfelhasználói licencszerződés, amelyet a játékosoknak emlékeznie kell, nem olyan, mint a Szolgáltatási feltételek. A TOS egyszerűen szabályozza, hogyan kell viselkedni a játékban, hogy ne rúgjanak ki a játékból; másképp fogalmazva: azok a feltételek (viselkedési szabályok), amelyek alapján a Blizzard vállalja, hogy szolgáltatást nyújt Önnek (lehetővé téve, hogy részt vegyen a rendszeresen karbantartott játékvilágukban). A TOS megsértésében nincs semmi illegális, de valószínűleg hiteltelenné, ideiglenesen vagy véglegesen betiltja.

Az EULA azonban arról szól, hogyan használhatja a Blizzard által Önnek licencelt szoftvert. Idézésre Közvetlenül a Wikipédia :

A szoftverlicenc-megállapodás a licencfelhasználó és a szoftverhasználati jog vásárlója közötti szerződés. A licenc meghatározhatja a másolat felhasználásának módjait.

A TOS kifejezetten a Blizzard szolgáltatásainak fogadásával foglalkozik, míg az EULA szabályozza a szoftver elsődleges és bármilyen célú felhasználásának jogát. A szerzői jog - amint Alyson Reeves megtudta - komoly üzlet.

dr aki epizód van gogh