A Blizzard hamarosan arra kényszeríti a fórum tagjait, hogy valódi kereszt- és vezetékneveket használjanak

Múlt hónap, Blizzard Entertainment kigördült nevű program Valódi igazolvány , kvázi szociális hálózati szolgáltatás World of Warcraft , StarCraft II, és Diablo iii a játékosok, hogy kapcsolatban maradjanak a játékokon kívül is. Amint azt a Real ID neve is sugallja, legvitatottabb vonása az, hogy megköveteli az emberektől, hogy a valódi kereszt- és vezetéknevükkel regisztráljanak - nem engedélyezett több hamis név vagy homályos játékreferencia. A Real ID elindításakor a CNET leírta mint önkéntes, opcionális identitásszint, amelynek célja a játékosok kapcsolattartása a WoW-n kívül is.

a gonosz és az isteni 1831

Nos, a mai naptól kezdve a Real ID egy kicsit kevésbé lesz önkéntes: A most közzétett bejelentés , A Blizzard hamarosan megköveteli a játékosok részvételét a játékban Azta és StarCraft II fórumok ezt Real ID-n keresztül tehetik meg, összekapcsolva a bejegyzéseiket valódi személyazonosságukkal. Miért? Mert azt mondják, hogy a névtelenség trollokat szül.

Hóvihar :

Az első és legjelentősebb változás az, hogy a közeljövőben bárki, aki a Blizzard hivatalos fórumain közzétesz egy üzenetet vagy válaszol rá, valódi személyazonosító igazolványát - vagyis valós és utónévét - használja, azzal a lehetőséggel, hogy megjelenítse mellette elsődleges játékbeli karakterük nevét. Ezek a változások az összes StarCraft II fórumon életbe lépnek, amikor az új közösségi oldal elindul a játék július 27-i megjelenése előtt, a World of Warcraft webhely és fórumok pedig követik ezt a Cataclysm elindítása közelében. Bizonyos klasszikus fórumok, beleértve a klasszikus Battle.net fórumokat, változatlanok maradnak.

A hivatalos fórumok mindig is kiváló helyek voltak, hogy megvitassák a játékunkkal kapcsolatos legfrissebb információkat, ötleteket és javaslatokat kínáljanak, és tapasztalatokat osszanak meg más játékosokkal - a fórumok azonban olyan hírnevet is szereztek, mint olyan hely, ahol lángháborúk, trollkodások és egyéb a kellemetlenség elvadul. Az online párbeszédre jellemző anonimitás lepelének eltávolítása hozzájárul a pozitívabb fórumkörnyezethez, elősegíti az építő jellegű beszélgetéseket és összeköti a Blizzard közösségét olyan módon, amellyel korábban még nem volt kapcsolatban. Ezzel a változtatással kék posztereket (azaz a Blizzard alkalmazottait) láthat fórumainkon is, amelyek valódi kereszt- és vezetéknevükkel szerepelnek.

A Blizzard nem minden játékosa örül a változásnak: Az egyik Ethiun nevű poszter (valószínűleg nem a valódi neve) írja: Várj ... Úgy érted, hogy valódi nevünket kell használnunk a fórumon való közzétételhez? / sóhaj Úgy tűnik, csak onnan fogok olvasni, amikor ez bejön. Nem mondhatom, hogy ez egy kicsit tetszik. A válaszlánc egyéb megjegyzései alapján valószínűnek tűnik, hogy a fórumon való részvétel csökken, ha a Blizzard végrehajtja a változást, mivel egyes játékosok nem érzik jól magukat ahhoz, hogy hozzászólásaikat összekapcsolják valódi kilétükkel.

Kár, hogy a Blizzard szükségesnek vélte a Real ID ezen tömeges megvalósítását, mivel a bizonyos mértékű névtelenség gátolja az online beszélgetéseket, élénkebbé és merészebbé teszi azokat. De ez nem azt jelenti, hogy rosszul hívtak: az év elején az Engadget játszadozott a kommentek teljes kikapcsolása az általuk környezetnek nevezett állapot miatt, amely néhány helyzetben gonosznak, csúnyának, értelmetlennek és őszintén fenyegetővé vált. Néhány webhely, például a Wall Street Journal Jelenleg megkövetelik a kommentelőktől, hogy valódi nevüket használják a trollkodás csökkentésére. Véletlenül a kínai kormány nemrég intézkedést vezetett be megkövetelve az online játékok résztvevőitől, hogy használják a valódi nevüket. Meg kell várnunk, és meglátjuk, hogyan változnak a Blizzard fórumai, ha beindul a Real ID, de korrekt tétnek tűnik, hogy a beszélgetés tisztelettudóbbá válik, ha halkabb és kissé gátoltabb.

megégett owen bácsi akciófigura

(keresztül Hóvihar )