All About Eve: A StarCraft 2 első női profi története

Találkozik Kim Shee-Yoon . Hívhatod Évának, hiszen játékban így hívják. Játszott StarCraft osztályos iskola óta (Terran, ha érdekel). Idén huszonkettő lesz. A múlt hónaptól kezdve megkülönbözteti, hogy ő az első nő, aki csatlakozott egy profihoz StarCraft 2 csapat. Természetesen ezt a hírt éljenzéssel, elismerésekkel és felvonulásokkal fogadták a tiszteletére. És ez alatt természetesen egy hatalmas arcfényképező drámafesztivált értek, amelyet csak az internet tud biztosítani.

Kezdésként hadd adjak egy gyors összeomlási tanfolyamot a profiban StarCraft színhely. Noha a nyugati világ számára hiánypótló érdek lehet, Koreában ez egy behemót. Vállalati szponzorokról, két dedikált kábeltévés csatornáról és igen, stadioneseményekről beszélünk.

A versenyzők olyan csapatokhoz tartoznak, amelyek analógak a profi sportklubokkal. Bár csak egyetlen játékos távozik a bajnokságtól, csapatukban játszanak. Gondolj úgy, mint Cobra Kai, csak kevesebb lábsepréssel. StarCraft a játékosok teljesítményük alapján is rangsorolják őket. A profi csapatokat mesterek és nagymesterek alkotják. A következő rangsor alatt a gyémánt, a platina és az arany áll (ez fontos lesz, ahogy folytatom).

A SlayerS a pro SC2 csapatok egyik nagy kutyája. Csapatvezérük SlayerS_Jessica, aki a BoxeR romantikus partnere, a SlayerS alapítója és az eddigi egyik legsikeresebb profi játékos (van DVD-összeállítás a legjobb játékairól, beceneve A császár ... igen, elég nagy üzlet ). A múlt hónapban a SlayerS bejelentette, hogy Jessica kézzel válogatta Eve-t a csapatba, amelynek egyetlen célja az volt, hogy az első női SC2-progamernek vigyázzon.

És akkor az internet felrobbant.

Látja, a bejelentés után néhány szurkoló határozottan kifogásolta azt a tényt, hogy Eve nincs olyan magas rangsorban, mint csapata többi része, és nem is olyan magas rangú, mint néhány olyan játékos, akit még nem választottak ki a csapatok közé. Ellentmondó jelentések vannak rangsorolásáról. Úgy tűnik, hogy ő Diamond, bár nagyon sokan azt állítják, hogy ő Arany. Mit van az biztos, hogy Eve egyetlen nagy győzelme ezen a ponton az amatőr verseny első helye. Röviden: jó, de nem a legjobb.

A SlayerS nem kért bocsánatot Eve rangsora miatt. Valójában az amatőr státusza volt a lényeg. Profi aláírása StarCraft csapat nem valamiféle gladiátoros halálmérkőzés, amelyben csak a túlélő játékos jutalmazza. A csapatok olyan játékosokat választanak, akik úgy gondolják, hogy hasznukra válnak, és néha ezek az előnyök nem kapcsolódnak közvetlenül a mérkőzések megnyeréséhez. Évát nem azért választották, mert ő volt a legjobb, hanem padawan lett. Az Éva egy olyan projekt, amelyet a legfelsõbb szinten képeztek ki. Jessicát idézve választották ki képességei és külseje miatt.

Ami természetesen egy egész más vonatroncsot indított el.

Most a térdem is megrándult, amikor ezt olvastam, de tegyük ezt perspektívába. Koreában a profi játékosok valahol a sportoló és a rocksztár közé esnek. Jóknak kell lenniük a játékukban, de nem árt, ha jól mutatnak. Ez nem valamiféle játékolimpia, amelyről pusztán képességeken alapul. Nézősport, igen, de óriási üzlet is. Nincs olyan csapat, aki ne fektetne bizonyos erőfeszítéseket azért, hogy olyan játékosokat kapjon, akik könnyedén szemlélik. Végezzen képkeresést a progamer Korea számára, és meglátja, miről beszélek. Nem igazságos, de a fenevad természete, és ebben az esetben semmi köze a nemhez.

A piacképes játékosok megtalálásának szükségessége rögtön visszaköszön Eve alacsonyabb rangjára. A SlayerS nem vett fel aktívan toborzást, amikor felvették Évát. Nem döntött jobb rangú játékost a csapat egyik helyéről. Jessica nyilvánosan kijelentette, hogy Eve elfogadásának célja az volt, hogy minél több nő érdeklődjön a játék iránt. Ha valaha is nézett profit StarCraft meccsen, nagyon nyilvánvaló, hogy ki a célközönség. A Cutesy lányzenekarok általában nyitják a műsort. A színpadi bemondók általában nők, akik úgy néznek ki, mintha koktélpartira indulnának. A szép arcú fiúk megtalálása rendben van, de ez nem elég ahhoz, hogy a nőket valóban érdekelje, tudod, a játék . A gondolkodás az volt, hogy a SlayerS színekben látott, padon ülő, szintjükön versenyző nő meglátása inspirálná a többi nőt, hogy fejhallgatóra dobjanak, és elkezdjék megtanulni a Zerg-rohanás finomabb pontjait.

Ez egy olyan filozófiai érvet hoz fel, amely mindig felmerül, amikor megpróbál új demográfiát hozni egy olyan területre, amelyet egy másik ural. Az egyik fél azt állítja, hogy igazságtalan egy kevésbé képzett egyént behozni, kizárólag a sokszínűség előmozdítása érdekében, ha vannak olyan magasabb kaliberűek, akiket figyelmen kívül hagynak. A másik fél azzal érvel, hogy ezek a marginalizált egyének soha nem lesznek elég képzettek, ha nem kapnak lehetőséget a magas szintű versenyre. Ez egy egész nagy csirke-tojás forgatókönyv, és ez egy beszélgetés, amelyet a kommentfonalra hagyok. Nem fogok itt ugrani azokba a sáros filozófiai vizekbe, mert ez egy vita, amely soha nem ér véget, és még mindig több ilyen rendetlen történetet kell elmondanom.

Mivel ezekről a pontokról ad nauseam vitatkoztak a Reddit-en és különféle StarCraft fórumokon, az ebből fakadó lárma felébresztette a trollokat. A DC Inside, amely látszólag a 4Chan koreai megfelelője, elhatalmasodott a bánatosokkal, akik Eve-t a sárba hurcolták. Állítólag a favorizált mém az volt, hogy „mondjuk kompromisszumos helyzetekben Eve arcát pornósztárokra vásárolja. Finoman szólva ördögi és megalázó. De ami ezután történt, nem nyugtatta meg pontosan a dolgokat.

Jessica teljes mama medve üzemmódba lépett, és pert indított bárki ellen, aki Eve-ről beszél. Bár ez szélsőségesen hangozhat, Koreában a számítógépes zaklatás törvénybe ütközik . Jessica is posztolt hosszadalmas, fenyítő válasz a Team Liquid fórumokon (az SC2 szcéna egyik fő központja). A dühös tweetek minden irányba elrepültek, a trollok a tipikus szarvasfészek módjára reagáltak, és elindultak Jessica felé, és csúnyán megjegyzéseket tettek a BoxeR-hez fűződő kapcsolatáról, és az egész hatalmas, vicsorgóvá nőtte ki magát. Charlie Foxtrot hogy hetek múlva még mindig mindkét oldal a saját sarkaikban csapong.

Ebből a rendetlenségből egyik sem számít nekem. Nem érdekel a lángháborúk, a szipogás, az sem, hogy Évát választottam-e vagy sem becsületes . Nem is érdekel StarCraft ennyit, hogy őszinte legyek. A játékkal kapcsolatos tapasztalataim korlátozódnak az egyjátékos kampányra, néhány LAN-foglalkozásra a bátyámmal körülbelül egy évtizeddel ezelőtt, valamint a barátaim nappalijában GSL-mérkőzések nézésére barbecue és sörök mellett. De amit én csinálni érdekel, hogy az összes nyomorúságos hozzászólási szálon keresztül húztam át magam, hogy többet tudjak meg erről a történetről, az összes blogbejegyzésről és YouTube-kommentárról, valamint a koreai nyelv közepes fordításairól, csak egy - csak egy - idézetet találtam magától Évától.

Kora legendája a kinyilatkoztatás

Nagyon örülök, hogy csatlakozhatok egy olyan elismert profi játékcsapathoz, mint a SlayerS.

Bocsáss meg, hogy itt a nagyon korlátozott sorok között olvastam, de ahonnan ülök, azt látom, hogy egy fiatal nő, akit épp a profikkal játszanak. Mármint el tudod képzelni? Valaki odalép hozzád, és azt mondja: Hé, fizetést akarsz fizetni a videojátékokért? Túl lennék a rohadt holdon. El tudnád képzelni, milyen lenne elolvasni ezeket a megjegyzéseket, látni azokat a képeket és hallani a YouTube-on haverokat, akik elrontják, hogy nem vagy olyan jó, mint az évek óta profi játékosok? Különösen akkor, ha még meccset sem játszottál?

Évának nincs napirendje vagy valamilyen filozófiai fejszéje. Csak játszani akar. És ez nagyon szomorúvá teszi ezt az egész tennivalót.

Tekintsük SlayerS_Alicia-t (ne tévesszen meg a név, ő haver), a csapat egyik legjobb játékosa. Amikor megpróbálkozott a csapattal, egy óra késéssel jelent meg és veszített. BoxeR azonban úgy gondolta, hogy van benne potenciálja, és mindenképp felvette. Ez igazságos a srácokkal szemben, akik időben megjelentek és nyertek? Nem. De a csapat látott valamit, amit használni tudtak, és tudomásom szerint nem történt semmi felhajtás, nem azon a szinten, amelyet itt látunk.

Évának viszont nagy valószínűséggel meg kell küzdenie azzal, hogy ezt a rendetlenséget visszahúzzák, bármikor elveszíti a meccsét. Erről semmit nem lehet mondani, csak azt gondolom, hogy ez felvet valamit, amit a legtöbb női játékos időről időre érzett. Sokunk számára a játék nem csak azt jelenti, hogy elég jók vagyunk. Ez azt jelenti, hogy a legjobbnak kell lennünk. Mindannyian valamilyen szinten szeretnénk a Disney iskola utáni különlegességei lenni, amelyben a lány megnyeri a bajnokságot az esélytelen csapat számára. Ha játszani fogunk, akkor az az érzés támad, hogy rohadtul jobban járunk a játékunk tetején. Jobban tudnánk nyerni.

Éváról olvasva azonnali reakcióm volt, remélem, hogy ő nyeri az egészet. Úgy képzelem, sokan közületek ugyanezt gondolták. Ez a gondolat késztette arra, hogy rájöjjek, hogy a nyomás, hogy nem csak jónak, hanem a legjobbnak kell lennem, bár mások is gyakorolnak rá, valójában érvényesítem magamban. Félelemből fakad. Félelem, hogy nem leszek elég jó. Félelem attól, hogy a nememet az arcomba tolják, ha elveszítem vagy elcseszem. A lányok bebizonyításától való félelem nem olyan jó a játékban.

Mostantól abbahagyom ezt. Mert nem, nem vagyok a legjobb. De jó vagyok. Egyáltalán nem minden játék. Van, akit szívok (köhögés, StarCraft , köhögés). De valahányszor valaki azt mondja, hogy egy lány nem játszhat, minden alkalommal, amikor egy srác gyászolja egy lányt, aki elvesztette, mert a nemét a legkönnyebb felvenni, valahányszor egy lány belemerül abba a dühös minket-velük szemben mentalitásba , szem elől tévesztjük, mi a jó a játékban. A játék a tisztességes játékról és az egészséges versenyről szól, és kihívást jelent önmagunk számára. És szórakozás, rohadtul. Állítólag a szórakozásról szól. Nincs semmi sportemberi vagy tiszteletre méltó dolog abban, ha egy játékost lebontanak neme, faja vagy bármi más alapján, ami megkülönbözteti őket. Nincs semmi igazság abban az érzésben, hogy mivel más vagy, kétszer olyan keményen kell dolgoznod, hogy ugyanazon a szinten tartsák tiszteletben, mint mindenkit. Nem ezért játszunk. Mi, mint közösség, nem erről szólunk.

Szóval, nem, nincs szükségem Évára, hogy megnyerjem az egészet. Azt akarom neki, hogy képes legyen játszani a játékot, amit szeret. Szeretném, ha a csapata szerves részévé válna, hogy szurkolhatnának neki és nem másként ítélkeznének, mint bármely más. Azt akarom, hogy legyen olyan tapasztalata, amelyre visszatekinthet, és azt mondhatja: Hűha, ezt megtettem, és ez fantasztikus. Őszintén remélem, hogy mindez a hullabaloo eléggé meg fog halni ahhoz, hogy ezt megtehesse.

(utolsó két választás az xkcd-n keresztül itt és itt .)

Becky Chambers szabadúszó író és teljes munkaidős geek. Blogol a címen Egyéb firkák .