A kritikus szerep „Candela Obscura” 2. fejezete azt ígéri, hogy erősen belehajol a horrorba

  Kritikus szerep: Candela Obscura 2. fejezet szereplői

Kritikus szerep a rajongók egy teljesen új, három epizódba ugorhatnak bele gótikus horror rejtély augusztus 30-án a debütálással sötét gyertya 2. fejezet . Alapján Blades in the Dark TTRPG rendszer John Harper tervezte, sötét gyertya bemutatja a nézőknek egy nem Várbörtönök és Sárkányok szabályokat határoz meg, és teljesen más hangulatot kínál, mint a fő Kritikus szerep kampány és annak számos egyéb mellékterméke.

Az új évadban, sötét gyertya fő tervező, Spenser Starke ( Gyerekek seprűn , Alice eltűnt ) először lép a kamera elé Game Masterként, és csatlakozik hozzá egy olyan sztár szereplő is, mint pl. Kritikus szerep törzsvendégek Marisha Ray és Travis Willingham, 20-as méret GM Brennan Lee Mulligan, Luis Carazo és Zehra Fazal.

'Matt [Mercer, Kritikus szerepek A GM] olyan szépen beállította a világot az 1. fejezetben, és ez lehetőséget adott arra, hogy bejöjjek, és egy kicsit rendhagyóbb legyen a szezonom” – mondja Starke e-mailben. „Most, hogy bevezettük a közönséget ebbe az új világba, a 2. fejezetet azzal akartam kezdeni, hogy a karaktereinket fejjel előre a mélybe dobjuk. Emellett a játékosok által választott karakterek miatt tudtam, hogy ennek a fejezetnek lényegesen különböznie kell az előzőtől. Volt egy csapatunk katonákból és orvosokból, így lehetőséget kellett adnom nekik, hogy ezt bemutassák – ezért az idei évad sokkal inkább „akciófilm” lesz a horror megközelítésében.”

  Spenser Starke kritikus szerepben: Candela Obscura 2. fejezet
(Kritikus szerep produkciók)

Az egyik ilyen karaktert, Dr. Jinnah (Jean) Bassart Zehra Fazal szinkronszínésznő alakítja, aki elmondja nekünk: „Anélkül, hogy túl sokat adna, Jean egy képzett sebész, éles elmével és mesterséggel hozza össze a testeket. , amit a háború alatt sokat csinált. Nagyon vágyik arra, hogy megvédje a kiszolgáltatottakat, és gyakran kételkedik a mágiában és az általa okozott károkban, amelyek rossz kezekben vannak.

„Nagyon világos elképzeléssel kezdtem a játékot, hogy kinek tartom Jeant – és ez megváltozott és megváltozott, és bizonyos dolgok kiderültek róla, ahogy a történet kibontakozott. A játékokban és a médiában mindig is vonzottak az agyi karakterek, akiknek határozott szabályok vannak magukra nézve. Egy tudományág, egy kódex. Annyira érdekes, hogy mi történhet, ha ezt a szabályrendszert megkérdőjelezik. Amikor megszegik a kódexüket, foglalkoznak ennek erkölcsi következményeivel. Annyira izgalmas visszavonulni és eltévedni, és bármire támaszkodni, amit találsz, ha kinyújtod a kezed. Biztosan találsz valamit. De nem fogod tudni, mi az, amíg meg nem érinti a kezed. Izgalmas.”

acélember Jenny Olsen

Fazal új a TTRPG-kben, bár többen is keresztezték egymást Kritikus szerep Az animációs és videojáték-projektekben szereplő szereplők, köztük Sam Riegel, aki elmondása szerint behozta a csapatba: „Igaz öröm és megtiszteltetés volt, hogy meghívtak ehhez az asztalhoz. Nemrég kezdtem el TTRPG-kkel játszani, és ez nagy öröm. Színészi szempontból az RPG lényegében hosszú formájú improvizáció. „Igen és” kockadobással. És amikor olyan tehetséges és nagylelkű munkatársakkal játszol egy asztalnál, mint Marisha, Travis, Luis, Brennan és Spenser, akkor a jelenetek szervesen bontakoznak ki.”

A TTRPG-k szerves történetmesélése a Game Master és a játékosok közötti együttműködési kapcsolatból származik. Mint ilyen, Starke azt mondja: „Úgy látom, hogy a történetmesélési folyamatomat szinte minden általam futtatott játék megváltoztatja. Igyekszem elég lazán tartani a felkészülésemet, hogy játék közben mindig irányt mutassak, hogy megtudjam, mi történik, de ez azt jelenti, hogy általában az egész játék során a lábujjamon vagyok, figyelmesen hallgatom, mit mondanak a játékosok, és az adott pillanatban reagálok. Úgy találtam, hogy ez segít mindannyiunknak a fikció alapjain maradni, de azt is jelenti, hogy a történetmesélési folyamatomat képlékenyen kell tartanom.”

Ban ben sötét gyertya , amely összességében sokkal sötétebb tónussal büszkélkedhet, mint a többi Kritikus szerep produkciókban arra kérik a szereplőket, hogy hajoljanak bele a sztori horror elemeibe, ami Fazalnak nem okozott gondot.

„Imádom a HORRORT” – mondja e-mailben. „Mindig is lenyűgözött a halandóság. Én voltam az a kölyök, akinek mindig kikeresték a szellemtörténeteket a könyvtárból. Horrorfilmek nézése közben nőttem fel – apám gyakran véletlenül rántott Az ómen , Az ördögűző , Kopogó szellem , és anyámmal hetente randevúztunk bármilyen szörnyű, igaz krimi tévéfilmmel. A nővérem megmutatta a filmet Hét amikor 14 éves voltam. Azt lehet kicsit sok volt. Mostanában imádom Mike Flanagan munkásságát. Ó, és Ari Aster filmjei . hosszan sorolhatnám... horrorfilm maraton , valaki? A horror mindig is olyan helynek tűnt, ahol megvizsgálhatjuk a NAGY emberi érzelmeket, mint a félelem, a bánat, a düh és a fájdalom. Biztonságos, kissé távoli távolságból.”

  Zehra Fazal kritikus szerepben: Candela Obscura 2. fejezet
(Kritikus szerep produkciók)

Starke által kedvelt horrorstílus arra kéri a karaktereket, hogy természetfeletti eszközökkel nézzenek szembe traumával, és idézi a Nyár közepe író/rendező Ari Aster és The Haunting of Hill House showrunner Mike Flanagan. Azt mondja: „Mesemondóként mindig is szerettem narratív módon felfedezni az emberiség sötétebb oldalát. Azt hiszem, ez felszabadít minket, hogy olyan helyekre menjünk, ahová a mindennapi életünkben általában nem mernénk. Különösen azt gondolom, hogy akkor látjuk meg, hogy kik is valójában a karakterek, amikor a legsebezhetőbbek és a legfélelmesebbek, így igazán izgalmas, ha lehetőségünk van felfedezni ezt egy valódi játéktérben olyan emberekkel, akikben megbízunk.”

Ő és Fazal is azt mondják, hogy a nézők nehéz karakteres pillanatokra számíthatnak sötét gyertya 2. fejezet „Konkrétan az anyaság témája valóban szervesen megjelent a játékunkban, amit lenyűgöző volt látni. Az identitás és az áldozat témái is újra és újra előkerültek” – meséli.

varázsló oz fekete öntött

„A család – mind a vér szerint, mind azok, akiket útközben találunk [egy téma]. Átörökített sebek feldolgozása, társadalmi és egyéni szinten egyaránt – hogyan formáltak és formáltak bennünket az előző generációk döntései. Mit tegyünk a nekünk ajándékozott hagyatékkal?” – magyarázza Fazal.

„Annyira precíz, okos és kielégítő az a mód, ahogy Spenser felvágja a jeleneteket, és végigviszi a történetet és az akciót. És félelmetes. Egy pillanat, amikor rám nézett a játék során, még mindig kísért” – folytatja. „Hiszem és remélem, hogy minden szereplőnk embersége a legkifejezettebb. Szörnyű dolgok történnek. Csatába megyünk, és sebeket kapunk. Az, hogy hogyan reagálunk ezekre a hegekre, és hogyan haladunk előre – vagy nem – az a történet. Az élet keserédes dolog, de sok mindent meg kell élni.”

Azt is megjegyzi, hogy „van egy jelenet közvetlenül a 3. rész közbeiktatása előtt, amitől egyszerűen elállt a lélegzetem. Tudni fogod, ha meglátod. Azt is mondom, hogy volt néhány csirke. Vigyázz a csirkékre.”

Starke számára a kamera elé lépés élménye „megerősítette azt a fajta történetmesélést, amelyet szeretek – karaktervezérelt, magas intenzitású és érzelmileg megalapozott. Új dolgokat is megtudok azokról az emberekről, akiknek a GM-je vagyok, minden alkalommal, amikor náluk játszom, így mindig izgalmas látni, hogy a barátaim olyan döntéseket hoznak, amelyekre nem számítottam volna, vagy olyan irányba visznek egy jelenetet, amelyre nem gondoltam.

„Bár a felszínén ez egy akciódús horrortörténet, egyben a mély szerelem és a végső áldozat története is. Számomra a nagyszerű horrorfilmek nemcsak a terrorra való képességüket mutatják meg a közönségnek, hanem az empátiára és a reményre való képességüket is hatalmas esélyekkel szemben – és remélem, ez a fejezet az emberek számára is ezt teszi.”

sötét gyertya A 2. fejezet premierje augusztus 31-én, csütörtökön 19 órakor. PT bekapcsolva Megrándult és Youtube , valamint egyes Cinemark mozikban. A 2. és 3. epizód szeptember és október utolsó csütörtökén debütál, a podcast-felvételek és a YouTube VOD-ok pedig két héttel az első adás után fognak megjelenni.

(Kiemelt kép: Critical Role Productions)