A nők a második világháborúban ismét nem eléggé „történelmileg pontosak” a dühös internetes férfiak számára

Tegnap a játék trailere Csatatér 5 debütált, még egy játék, amely azokra a játékosokra összpontosított, akik úgy tettek, mintha egymásra lőnének az interneten. Ennek az új részletnek volt megígérte, hogy bizonyos szempontból több realizmust hoz a dolgokba , de ez még mindig határozottan videojáték, és nem célja a második világháborús környezet tökéletes reprodukciója, és ez kiszámíthatóan feldühítette egyes játékosokat az interneten, legalábbis a nők és a színes emberek bevonásával kapcsolatban.

mondj egy viccet google

Természetesen senkinek sincs fegyvere más módon, hogy a játék nem éppen olyan, mint a valóság, de merje használni a művészi engedélyét, hogy a közönségében lévő emberek lássák magukat a termékében, és az emberek Mad Online lesznek. A játék YouTube-on lezárult előzetesének jelenleg 165 ezer kedvelése van, 131 ezer nemtetszése, és az aljas aljas megjegyzések közül néhányból kiderül, hogy miért. Néhánynál többet nem mehetsz el, még a legnépszerűbb megjegyzésekben sem, anélkül, hogy látnád, hogy valaki panaszkodik a nők, fekete férfiak vagy fogyatékkal élők (az egyik szereplő protetikus karral) harcol a második világháborúban.

Némelyikük panaszkodik a játék más elemeire is, de a közös vonás az az érzés, hogy a szerepvállalás dicséretesnek tűnik egyes szereplők megjelenése felett, ami, meg kell jegyezni, nem befolyásolja semmilyen módon a játékot játsszák és furcsa dolog kifogásolni. Ez nem csak a YouTube kommentjeire korlátozódik, és Kotakunak van egy csomó más példája az internetről . De ahelyett, hogy megnéznénk ezeket a szörnyű megjegyzéseket, gyakran a #NotMyBattlefield kíséretében, szánjunk egy pillanatot arra, hogy értékeljük a Battlefield sorozat legnagyobb slágereinek hihetetlen pontosságát a való életben, David Milner, a Game Informer Australia a Twitter szál jóvoltából. hogy emlékeztesse őket arra, hogy mennyire pontos a „harctérük”:

Valóban, nagy rossz szolgálatot tettek azáltal, hogy lehetővé tették az emberek számára, hogy olyan karaktereket alkossanak, amelyek részt vesznek gamifikált történelmi fikciójukban, amelyek valójában némileg hasonlítanak rájuk. Természetesen ez is nem igazán olyan történelmileg pontatlan amint azt a rágalmazók gondolnák, hisz a történelem ironikus, szándékos tudatlansága (amelyet valószínűleg egy történelem idézett elő, kitaláltad, hiányzik a médiában való reprezentáció) csak az egyik aspektusa az egész kérdésnek. Ne feledje: Azok, akik panaszkodnak az ilyen jellegű reprezentációra, elrejtőznek az olyan racionalizálás mögött, mint a „történelmi pontosság” és a „csak nem akarom, hogy az arcomba taszítsák”, hogy elhomályosítsák az igazságot, hogy csak gyűlölködnek, még akkor is, ha becsapják magukat elhitetni azzal az ésszerűsítéssel.

nagy madár szerte a világon

(kép: EA DICE)