Igen, jól olvastad: egy 14 éves játék, ami megvolt kettő folytatások lettek, életében nem először , a legnézettebb harci játék valaha az idei hatalmas Evo 2015 harci játékversenyen 205-tel ezer a nézők Adam Armada Lindgrenként az első helyet Juan Hungrybox Debiedma felett szerezték meg a nagydöntőben. Itt az ideje, hogy figyeljünk az eSportra.
A Smash Melee megdöntötte az összes harci játékesemény rekordját 217 000 nézővel együtt. Valami Smash, nem, az egész FGC-nek meg kell ünnepelnie.
- Ben @ EVO (@FishStix) 2015. július 19
a gyűrűk ura rankin basszus
Ez furcsa megállapításnak tűnhet, tekintve, hogy a nézettségi rekordok megdőltek Egyéb Az eSport, amely furcsa metrikának tűnik az eSport relevanciájának megítélésére. De szerintem nem lehet túlbecsülni a hogyan fontosságát Közelharc Az újjáéledést az élő közvetítés ösztönözte olyan platformokon, mint a Twitch. A játék 2001 decemberében jelent meg a GameCube-on (az Egyesült Államokban), és virágzó versenyközösséget élvezett, többnyire SmashBoards.com (valamikor a 2002-ben indult Smash World Forums), uralkodása alatt, mint a Nintendo jelenlegi Smash Bros. cím.
A játék valójában annyira népszerű volt, hogy a Major League Gaming még a jelenlegi játékstreaming-boom előtt megvásárolta a SmashBoards-ot 2008-ban - csak néhány hónappal a Közelharc Folytatása, Super Smash Bros. Brawl . Azonban, Bunyó szakadást eredményezett a közösségben, mivel sokan kevésbé tekintették versenyképesnek, vagyis nem alkalmas a mély, stratégiai bajnokságra.
Itt nem térünk ki erre a témára, mert nincs szükségünk a vele járó lángháborúra, de a játék folytatásának eltérő nézőpontjai mindenképpen botladozóak voltak Összetör egyre népszerűbb, mint nem csak társasjáték. Annak ellenére, hogy sok prominens játékos kedveli, Közelharc sokak múltjának tekintették Összetör sorozat növekvő követése, és a két játék közösségbeli megosztottsága egy ideig durván megnehezítette a dolgokat.
Közelharc korábban már megjelent az Evo 2007 játékcsaládban Bunyó eljutott a helyszínre, de 2008-ban felváltotta az újonnan megjelent Smash Bros. Brawl az eseményen, és Bunyó képtelen visszafoglalni Közelharc A verseny népszerűsége, Összetör évekig hiányzott az Evo-ból. De aztán 2013-ban Közelharc visszatért az Evo-hoz, és azóta minden évben ott van őrült - és élesen növekvő - nézőszámokkal.
titkos háborúk 2099 Amerika kapitány
Egyelőre a Smash Bros Melee a történelem legnézettebb harci játéka, 100 ezerrel párhuzamosan # evo2013 nézők!
- Tom Cannon (@ProtomCannon) 2013. július 14
Szóval mi történt? Hogyan egy hirtelen 12 éves játék, amelyet még mindig el kell játszani régi, nehézkes, nehéz CRT tévékon a versenyeken késés céljából, hirtelen nem csak a népszerűségre tért vissza, hanem következetesen megdöntötte a harci játékok nézettségi rekordjait?
A válasz az eSport és az online streaming. Éppen akkor, amikor a Összetör közösség széthúzódott Bunyó A versenyre való alkalmasság, a videojátékok streamingje egyre népszerűbb. Természetesen már léteztek YouTube kombinált videók és versenyek játékmenetei, és néhány kis streaming oldal is létezett, de a Twitch 2011-es elindítása és az azt követő sikerek valóban megalapozták az eSport nézettségének népszerűségét.
Hirtelen a rajongóknak nem kellett személyesen részt venniük az eseményeken, és nem kellett visszajátszó videókat találniuk a YouTube-on. Most mindenki számára volt hely, ahol összejöhetett, videojátékokat nézhetett, és szemügyre vehette azt, amit csak látni akart - nemcsak arra, ami a legújabb és a legtöbb otthon volt, Bunyó lényegesen eladta Közelharc (bár nem annyira, mint amennyire a Wii eladta a GameCube-ot). És nem számít a Közelharc vs. Bunyó érvelés, amelyre esel, a rajongók megszólaltak, és Közelharc az, amit az emberek látni akarnak.
Nem véletlen, hogy Közelharc A hirtelen visszatérés a széles körű népszerűségre néhány év után, az eSport streaming növekedésével együtt nyomon követve. A Összetör közösség kétségtelenül egy dedikált csapat, amely sok elismerést érdemel a játékhoz való ragaszkodás és a 2013-as jótékonysági akció, amely helyreállt Közelharc elsősorban Evónak , de a televíziós eSport erejéről tanúskodik, hogy egy játék, amelyet életem közel felében játszottam, visszatért, és még mindig összetörte újabb, fényesebb versenyét.
Mivel a nézőszám mindössze két év alatt megduplázódott, Evo, Összetör , és az eSport nagyon izgalmas jövőnek indul, és mi figyelni fogunk rá.
- Kérjük, vegye figyelembe a The Mary Sue általános megjegyzéspolitikáját.
A Mary Sue-t követed tovább Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?
miley cyrus twerk labdajáték