Castlevania Kick-Ass női vezetőjének áttekintése: Ecclesia rend

mi-dracula_02_1280

A videojátékok női vezetőit gyakran büntető kritika alá helyezik. Hatalmasak? Önálló? Túl szexi? Nem elég szexi? Lara Croft legújabb feltalálása Tomb Raider segített ontani azt a kényelmetlen múltat, amelyet túl nagyvonalú sokszögei határoztak meg. De a hét ezen kiadásában Bayonetta 2 , az lehetetlenül arányos merész gonosz ismét felvetette a kérdést: A videojátékok csináltak-e valaha női vezetőket?

A válasz természetesen az, hogy megvannak. És bár a legtöbb lista olyan kedvenceket említ, mint a Chell Portál vagy Jade A jó és a rossz mellett , vannak olyanok, amelyekre túl kevés játékos emlékszik.

Castlevania: Ecclesia rend 2008-ban jelent meg a Nintendo DS-en, Koji Igarashi rendező vezetésével. Ez volt az utolsó ’vania játék, amely követte az 1997-es klasszikus által népszerűsített Metroidvania formátumot Castlevania: Az éjszaka szimfóniája . Ezekben a játékokban a hős egy óriási térképet tesz meg, amely részben vagy egészben Lord Dracula kastélyában található, szörnyeket megölve és új készségeket találva, amelyek lehetővé teszik új területek megnyitását a játék előrehaladtával.

A legtöbben Castlevania játékok főszereplője a Belmont vámpírvadász család tagja. Általában srácról van szó - például Simonról vagy Richter Belmontról. Játszható női karakterek már korábban is megjelentek (és később hozzájuk is eljutunk), de Ecclesia rend 20 éve volt az első ’vania, amelynek főszereplője egy nő volt.

Shanoa az Ecclesia tagja, a vámpírvadászok rendje, amelyet az években alapítottak, miután a Belmont klán valamikor az 1800-as években homályba sodródott. Shanoa a rend alapítójának, a Barlowe nevű papnak a legerősebb tanítványa.

A játék elején Shanoa elveszíti emlékeit Barlowe és egy másik Ecclesia-tag, Albus robbanásszerű párharcának eredményeként. Ezután azt a feladatot kapja, hogy Albust levadássza, mert ellopta Dominus varázslatos pecsétet, amelynek állítólag hatalma van Drakula végleges megölésére.

kész játékos egy őszinte előzetes

Shanoa eléri az Erős női karakter várható hangjainak nagy részét. Erős, ügyes, és nincs szüksége másra, aki segíthet neki az élőhalott fenekek halmában. Ezeket a tulajdonságokat a játék mechanikája tükrözi, amelyek többsége a továbbfejlesztett formája Castlevania a játékosok valószínűleg ismerik. Könnyen tud kardot, baltát és varázslatot mozgatni. A játék során több ezer csontvázat, démonot és más szörnyet fogsz megölni.

AZ ELlopott pecsét

Shanoa dizájnja egyszerre lenyűgözően szép és visszafogott - legalábbis más videojáték-hősnőkéhez képest. Magas, de karcsú, hosszú, sötét hajú, mélykék ruhája pedig a. Tipikusan hangulatos motívumait tükrözi Castlevania sorozat. Bronz mellvértje praktikusabb görbékkel rendelkezik; a rosszindulatú kancapáncél szerencsére nincs itt.

my-coe-shanoa

Hátsó ruhája racionálisnak érzi magát, de nem feltétlenül vulgáris. Ennek oka a tetoválás a hátán, amely elnyeli a szörnyek erejét, vagyis a Glyph-eket, új képességeket adva neki. Lehet, hogy ez nem teljesen kielégítő magyarázat, de Shanoa még mindig szembeszáll a videojáték-karaktertervezés férfi tekintetének megszállottjaival. Úgy tűnik, jobban megfelel a milánói futópálya gyaloglásának, mint a vizes pólós versenynek Malibuban.

Első pillantásra Shanoa úgy tűnhet, hogy a Felesleges, gyenge karakter, erős női karakternek álcázva . A memória elvesztésével kezdi a játékot, és Barlowe, a bölcs öregember parancsára küldik küldetésére. Egyetlen másik munkatársa Albus, egy törvényen kívüli típus, kétes erkölcsű.

my-coe-albus

Shanoa kapcsolata Albusszal érdekes, főleg azért, mert elkerüli a férfi-női vezető duó sok jellegzetes hangját. Gyerekkori barátok voltak, Albus főleg a pöttyös bátyját játszotta. A játék kezdetén elárulja Ecclesiát, és látszólag gazemberré válik.

A játék során összefutsz Albusszal, aki ismeretlen okokból segít a keresésben. Végül kiderül, hogy nem volt végig gonosz; Barlowe ellen dolgozott, akinek rejtett szándéka Shanoa meggyilkolása volt, és hatalmának felhasználása feltámad Dracula, ahelyett, hogy elpusztítaná.

Annak ellenére, hogy Albus útközben segítette Shanoát, soha nem függ teljesen tőle. Ő az, aki megöli az összes szörnyet, és végül is Drakula nyomát követi. Később ketten kezdik helyrehozni kopott kapcsolatukat, de soha nem esik erőltetett romantikus párosításba. Albus kulcsfontosságú része Shanoa karakterfejlődésének, de törekvése soha nem váltja ki őt.

JÁTÉKON keresztül hatalomra

A játék során Shanoa a játékos segítségével egyértelmű módon átveszi a sorsa irányítását. Ez közvetlenül a játszható karakter szerepéből származik.

Shanoa eredendően fel van hatalmazva azzal a játékkal összefüggésben, amelyben megjelenik. Némileg paradox módon a játékos avataraként betöltött szerepe adja az ügynökséget és a befolyást. Ugyanúgy, ahogyan arra késztetheti, hogy egy denevér rágja le az arcát, lemészárolhat minden útjában lévő szörnyet, megmentheti Wygol falut, megbüntetheti Barlowe hirtelen, de elkerülhetetlen árulását, és száműzheti Drakulát egy másik pár évszázadra. szendergést váltott ki.

(jó videó: PBS Idea Channel be irányító és videojáték-avatar )

FALU VET

Míg Shanoa, Albus és Barlowe a játék egyetlen főszereplője, a Wygol nevű kis falu meglepően változatos mellékszereplőkkel egészíti ki Ecclesia világát.

A falusiak maguk is eklektikus csomók. Mindenki egyfajta nem játékos karakter-sztereotípia. A lenyűgöző a változatosság - a beállítottságukban, a motivációjukban és a testükben is. Van egy örökké kövezett gyógynövényes, egy jól öltözött zenész, aki megszállottja a tökéletes dallam megtalálásának, és egy kellemetlen újságíró, aki a legújabb pletykát keresi a vidéken barangoló titokzatos Sasquatchról (ez természetesen Castlevania játék, létezik).

tényleg érdekel téged

Két nő pedig vitathatatlanul a queer spektrum ellentétes végeit játssza: van Monica, egy elsődleges és megfelelő varrónő, aki azonnal idegesnek érzi magát, amikor Shanoa-val beszélget, és Laura, egy buxom ékszerész, aki nyíltan kacérkodik Shanoa-val, és folyamatosan zavarba jön hősnőnk érzelemhiányától. .

my-coe-laura

Önmagában egyetlen falusi sem tesz emlékezetes benyomást. De együtt egy olyan világ képét festik, amelynek alakja és mérete különböző, és ahol mindenkinek szerepe van, és minden beszélgetés vagy feladat megéri mind a játékos fejlődését, mind Shanoa karakterének fejlődését. Egy olyan játékban, amely egy sátorfali franchise része, mint a Konami Castlevania , ez egy ritka gyöngyszem.

JOBB, MINT A MÁS

Játszható női karakterek jelentek meg Castlevania korábban, de Shanoa testesebbnek érzi magát, mint a többiek. 1999-ben Castlevania Legends a Game Boy számára Sonia Belmont, a sorozat első hősnője játszotta a főszerepet. Sajnos később a története elmaradt a tisztviselőtől Castlevania idővonal, állítólag azért, mert akkoriban Igarashinak nem tetszett az 1400-as években megfogalmazott női főszereplő gondolata, bár a fő ok valószínűleg a játék vegyes fogadtatása volt a kritikusok körében.

Azóta más játszható női karaktereket általában támogató státusba helyezték, a cselekmény többnyire egy férfi főszereplő körül zajlott. Maria varázserejű fiatal lány volt, akit Richter Belmont megmentett Castlevania: A vér rondója ; ban ben Castlevania III: Drakula átka , Sypha Belnades második hegedűt játszott Trevor Belmonttal szemben; míg Charlotte a 2006-os évekből Castlevania: Rom portré figyelemre méltó fejlesztés volt, a cselekményt továbbra is leginkább annak a partnere, Jonathan Morris veszi át, aki felveszi a vezető vámpírvadász palástját. És annál kevésbé mondták a Castlevania: Árnyék urai sorozat, a halott feleség trop, annál jobb.

Ecclesia rend Ábrázolása azonban nem tökéletes. Minden szereplő ál-európai tudományához ragaszkodva egyenletesen fehér:

én-coe-portré-falusiak1

Maga Dracula pedig nem sokkal több, mint egy örökké élőhalott kúszás, aki először egy kedves leányzóként köszönti Shanoát, aki az elsőbbségi gyilkossági misszióban van. Nyilvánvaló, hogy nem veszi komolyan, amikor megkezdődik az utolsó főnökharc: Bah ha ha ha ha ha ! Milyen mulatságos nő! Gyere hozzám, gyermek; Korok óta nem táncoltam!

Még kielégítőbbé teszi, ha legyőzöd, ennek következtében megsemmisíted a kastélyát.

A REGGELI NAP

hogy néz ki mcconnell

Shanoa be Ecclesia rend a történet teljes ívével rendelkezik a játék teljes ideje alatt; nem játszik sztereotip módon második hegedűt más férfi karakterekkel szemben; és hála az ügynökségnek, amelyet a játék játszható karaktereként biztosított neki, felelős saját cselekedeteiért, amelyek kielégítő következtetéshez vezetnek.

Fantasztikus hősnő, akinek nem okoz gondot egy évtizedes franchise-beillesztés, és mint ilyen bizonyítékul szolgál arra nézve, hogy a nőknek egy jól kidolgozott hagyományos videojáték középpontjába állításának nem kell reklámfogásnak lennie. Csak egy jól megírt avatarnak kell lennie a játékos számára, csakúgy, mint bármely más Vampire Killernek.

Segít abban, hogy a teljes sorozat egyik legerősebb, badass vonalára is hivatkozik. Amikor először belép Drakula kastélyába, egy gyönyörűen rendezett borzalmak csarnokába, Shanoa egy láthatatlan Drakulának kiabál:

Hallj meg! Én vagyok a reggeli nap, gyertek legyőzni ezt a szörnyű éjszakát!

Jonathan Ore művészetről és kultúráról ír, általában a videojátékokra, a képregényekre és a televízióra összpontosítva. Társszerkesztő a torontói nerd oldalon Dork polc . Emellett közösségi médiával, fotóval / videóval, művészettel és szórakozással foglalkozik CBCNews.ca . Megtalálhatja a Twitteren @Jon_Ore .

A The Mary Sue-t követed Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?