Az ember a világ legnehezebb számítógépes játékát használja egy működő Turing-gép létrehozásához

Folytatva a városépítő játékokban végrehajtott hihetetlenül ambiciózus projektek mai témáját - valaki létrehozott egy Törpe erőd város, amely hatékonyan működik, mint a Turing gép .

Nem, nem hívják MOAR-ia-nak. Bár annak kellene lennie.

Az avatatlanok számára a Törpe erőd a normál városépítő játékokat jelenti, mint a UNIX parancssort a Windows felé: az újoncok hibáinak katasztrofális büntetése , cáfolhatatlanul ezoterikus a dokumentációban , és működés közben alaposan átlátszatlan.

A törpe erőd hihetetlenül meredek tanulási görbéje mellett őrülten nehéz játék. Elfelejtett fűrészárut hozni, amikor megalapította városát? Hoppá, az összes törpéd meghalt. Hagyta nyitva kapuját, amikor a helyi küklopszok látogatóba jöttek? Hoppá, az összes törpéd meghalt. Véletlenül dobott egy elf küldöttet egy magma nyílásba, amikor éppen kereskedelmi megállapodást próbált felajánlani? Hoppá, az összes törpéd meghalt.

Az interfész is teljes egészében ASCII-alapú grafikákból áll . Még fél?

Vizsgáljuk meg, mi történik, amikor ténylegesen ezt a számítógépet használom számítások elvégzésére: (1) A bemenetem (2) belép a Törpe erőd városába (3), amelynek viselkedését a Törpe erőd motorja vezérli, C ++ (4) nyelven írva, amely fut WINE (5) egy Linux kernelen futó GNOME Ubuntu ablak környezetben (6), C (7) -be írva, amely átalakítja az utasításokat mikrokódokká (8) a benne lévő AMD processzor számára.

Óh, Istenem. A Törpe-erőd fórumok kommentelőinek igaza van:

Most az a kérdés: fel tud-e építeni egy számítógépet, amely képes a törpe erőd működtetésére a törpe erődben, majd egy 8 bites számítógépet a törpe erődben, amely a számítógépen fut. Mert ha igen, akkor megnyeri az összes internett.

A város görgethető térképe itt ; az alkotó tervdokumentuma megtalálható itt .