A Monster Factory a legviccesebb sorozat a YouTube-on?

shaye st john hand dolog

Igen. Igen, ez az.

Oké, ennyi, emberek - cikk. Cue szerző életrajza. Itt végzett a munkám.

Még mindig itt van, látom? Oké, teljesen értem. A vígjáték eleve szubjektív, és honnan tudhatja, hogy a humorom ízlése megegyezik a sajátjával? Szörnygyár olyan, mint egy vidám vírus. Az alig több mint egy éve debütáló első epizód ellenére valamilyen oknál fogva a közösségi média hírcsatornáim úgy tűnik, csak nemrégiben fertőződtek meg. Az elmúlt hetekben számtalan bejegyzést láttam a sorozattal kapcsolatban, kezdve mindenkitől, a való életemben ismert emberektől kezdve az alkotókig, akiket csodálok, és a kurátorokig / kritikusokig, akiknek ízlésében bíztam. Meglepő módon úgy tűnt, hogy minden poszt hiperbolikába ázott. Az emberek nem csak a sorozatot szerették, ez volt a legviccesebb valaha (hangsúlyuk, bár bevallottan az enyém is most). A dühöngés látszólagos téma volt, csakúgy, mint az eredeti, oldalt hasító nevetés. Ön van hogy megnézzék, szinte kultuszszerűen intonáltak. Emiatt (és a relevánsabb prioritások ellenére) úgy döntöttem, hogy megnézem a sorozatot. Csak egy epizód nem fog fájni, mondtam magamnak. Jaj, túl késő volt - a vírus átterjedt.

Röviden, Szörnygyár egy kifürkészhetetlenül vicces websorozat, amelyet testvérek és podcast szállítók Griffin és Justin McElroy, amelyekben ketten életet lehelnek gyönyörű lényekbe, robusztus karakteralkotó eszközökkel ellátott játékok segítségével, és nagyszerű kalandokat folytatnak velük. Elismerten leegyszerűsített előfeltevés, bár ez alátámasztja, hogy a sorozat mennyire szórakoztató. A mulatságon és a szórakozáson túl van valami igazán különleges is a sorozatban - valami, amit azért küzdöttem, hogy azonosítsam magam, és ami végül is ehhez a cikkhez vezetett.

Én őszintén szólva soha nem nevettem következetesen semmi mást, mint amennyit nevettem Szörnygyár . És nemcsak az éles, de végső soron néma leheletet is, amelyet általában eltúlzott betűszavak (LOL, ROFL stb.) Ábrázolnak. Nem, ez igazi nevetés volt; szobrászat, könnyrángás, lélegzetrablás, ébresztés a szomszédaiddal hajnali 3-kor, olyan érzés, hogy valóban meghalsz. Bár gondolok rá, figyelmeztetés: az ételek és italok fogyasztása a Szörnygyár az epizódot csak azoknak kell fenntartani, akiknek halálvágyuk van (vagy legalábbis egy fröccsenésbiztos számítógép / mobil eszköz).

Mitől olyan rohadt vicces a műsor? Végül is csak két testvér hoz létre furcsa karaktereket a játékon belüli létrehozási eszközök segítségével (néhány konzolparancssal, szerkesztőkkel és modokkal dobva), nem? Nos, mindenekelőtt Griffin és Justin karizma, kémia és komikus időzítése nem más, mint fenomenális és abszolút öröm, hogy részesei lehessünk. Míg egyedül tartalmas gyermekként nőttem fel, aki állítólag azt szokta mondani a szüleimnek, hogy nem engednek más gyerekeket, olyan kapcsolatok, mint a McElroys és a Burchs (hasonlóan elképesztő vígjátéksorozatokból). HAWP ) felnőtt-vágyakozást hagytak arra a klassz gamer testvérre, aki soha nem volt. McElroys kapcsolata és közös gyermekszerű csodája ugyanolyan mulatságos, mint kedves.

Azt hiszem, ez a mozgatórugója Szörnygyár : nosztalgia. Az az érzés, amelyet akkor kapok, amikor Griffint és Justin elragadó shenanigantjait nézem, tükrözi saját gyermekkori tapasztalataimat, amikor valami olyan csábító dologgal szembesülök, mint egy karakteralkotó eszköz. Azok a korlátlan lehetőségek, amelyeket ezek a csúszkák képviselnek, az elsöprő késztetéssel párosulva, hogy mindent azonnal a lehető legszélsőségesebbé tegyenek (a testvérek sok jelmondata nem egy középső csúszka), mind ismerősek, mind tiszteltek. McElroys dokumentált útja hasonlóan követi az én sajátomat, kezdve a kikapcsolódással (első szörnyeik olyan karakterek furcsa változatain alapulnak, mint Spriccel és Garfield ), mielőtt önbizalmat szerezne és olyan ötletes karaktereket fejlesztene ki, amelyek önálló életet öltenek. A sorozat egyik legérdekesebb része az a tény, hogy látod, hogy ezek a történetek a szemed előtt formálódnak. A karakter egyetlen esztétikai változása vagy a konzol parancs váratlan eredménye egy teljesen új narratív riffet szülhet, és gazdag és megnyerő világot hozhat létre.

Epizódja Szörnygyár mindig kalandnak érzi magát, és még akkor is, ha olyan játékokat fedeznek fel, amelyekről azt gondolja, hogy ismeri, mint a tenyerét, mindig új felismeréseket találhat. Például tudta-e, hogy a baba karaktermodell a Fallout 3 valójában csak a kiválasztott felnőtt modellje csökkent? Tudta ezt is, néhányban Bethesda játékokat, ha megtámad egy összezsugorodott karaktermodellt, az valamiféle szörnyű teremtéssé válik, amely keresztezi Slenderman és egy tészta jellegű mellékleteit. Kalandidő karakter? Ez csak az egyik furcsa apróság, amelyet a sorozatból tanultam, és mint mindig, Griffin és Justin ott voltak mellettem, és amint tettem, egy váratlan eredményre reagáltam.

Ily módon a túlnyomórészt meghatározatlan Let’s Play stílus Szörnygyár rendkívül kedvez a humortípusának. Amint azt meghökkentően megjegyezte a ez a cikk a Film Crit Hulk sorozatáról , a testvérek azon képessége, hogy könnyedén riffeljenek ugyanazon (gyakran zavarba ejtő) hullámhosszon, miközben közönségüket egyszerre érezhetik úgy, mintha a poénban lennének, tagadhatatlan erősségük, és ebben a formátumban ragyog. Vannak azonban olyan finom forgatókönyv-pillanatok, amelyek valóban életre hívják a történetet, és a szereplők, valamint az egyes elbeszéléseik meglepő módon visszhangot keltenek a közönségben. Nem akarok túl sokat adni, de van egy pillanat a harmadik Fallout 4 videó- ahol hallhatóan kapkodtam a levegőt, valódi hatást gyakorolt ​​rá a kiságyban megbúvó meglepetés.

Abban a pillanatban jöttem rá, hogy valóban érdekelnek ezek a Szörnyek (vagy drága gyerekek rajongóként és MF címlaptervező catdynamite szinkronizálja őket), gyakran inkább, mint a saját játszható főhősöm ugyanabból a játékból. Mivel a nagyon testreszabható karakterek általában néma főszereplőkké válnak, üdítő látni, hogy ilyen testesek (furcsa összetettségük ellenére). Ez különösen igaz azokra a sorosított többrészes epizódokra, amelyek egyetlen Monster kiterjesztett ívét fedik le egy játékban, mint pl Fallout 4 ’S The Final Pam és Második élet ’A fiú polgármester (remek kiindulópont az új nézők számára is). Az, hogy Griffin és Justin elbeszéléseket készítenek, amelyek rivalizálnak és / vagy javítanak az általuk játszott játékon, a tartalomkészítés lenyűgöző és izgalmas új aspektusa, különösen egy olyan műfajban, mint a Játsszunk, amelyet gyakran kritizálnak mások történeteinek csak újrakezdése és kihasználása miatt .

George luca megerőszakolta a gyerekkorunkat

Így van Szörnygyár legviccesebb sorozat Youtube ? Számomra ez az, és azt is hiszem, hogy sokkal több. Az, hogy ugyanez elmondható-e rólad, kizárólag a te kezedben van. Mire vársz? A Szörnyek készen állnak .

Nico író, blogger és hallgató Sydney-ből, Ausztráliából. Ennek megírásakor állítólag a vizsgáin tanult, de valahogy úgy döntött, hogy ez sokkal fontosabb. Nyilvánvalóan egyenesek a prioritásai. Nyugodtan büntesse meg a rossz döntéseit Twitter és Tumblr .