Hogyan használja a Wreck-It Ralph mindazokat a híres videojáték-karaktereket, és miért hagyták ki Mario-t?

Disney-é Roncs-It Ralph valóságos ki-ki a videojátékok történelmében. Az első trailerben több klasszikus karaktert láthattunk, a másodikban pedig még néhányat (hősök és gazemberek), de az egyik feltűnően hiányzik - Mario! Lehet, hogy arra gondolsz, hogy köze van a tulajdonjogokhoz (és nem vagy egyedül), de akkor miért Mario Mario nemesis Bowser szerepel a filmben, és mi a kedvenc vízvezeték-szerelőnk nem? Termelő Clark Spencer magyarázza, miközben elárulja, milyen őrültek a videojáték-társaságok.

Spencer interjút készített vele Teljes film amelyben megkérdezték tőle, miért nem jelenik meg Mario.

A nehéz dolog az volt, hogy megpróbáltuk megtalálni a helyes módot egy olyan karakter használatára, mint Mario. Organikusnak kellett lennie a film számára, nem akartuk csak beilleszteni oda - mondta. Bowser számára teljesen logikus volt, hogy a Bad Anon csoport tagja legyen. Maga Mario számára nem tudtuk elképzelni a helyes módját, hogy beépítsük őt a filmbe, és ezért nem tettük meg.

senki sem számít a spanyol inkvizíciós madárra

De hogyan kezdték meg eleve a videojáték-társaságokat?

Gazdag [ Moore , rendező] és én elmentünk az E3-ba, és eljuttattuk a filmet a különböző játékcégekhez, beszélve a koncepcióról. Ami nagyszerű volt, az volt, hogy egy az egyben kapcsolatot alakítottunk ki [a játékcégek embereivel], és az emberek felmelegedtek az ötletre. Tehát úgy érezték, hogy ez valami érdekes lehet, de mégis kissé szkeptikusak voltak, mivel saját kreatív karaktereiknek adták át Roncs-It Ralph . Ezért azt mondtuk, hogy folyamatosan bevonjuk őket a folyamatba, és megadjuk nekik a szkriptoldalakat. Megmutattuk nekik a modelleket, megmutattuk nekik a korai animációs teszteket, sőt a végső animációkat is. Végig vittük őket, és ez a társaságokat hajlandó volt részvételre, mert úgy érezték, hogy hűek leszünk karakterükhöz. Ennek eredményeként szinte mindent megkaptunk, amit akartunk, mert a cégek kezdték érezni a lendületet, és mindenki nagyjából igent mondott nekünk.

És abban az esetben, ha kíváncsi lenne, nem, felhasználva azokat a karaktereket, amelyekben engedélyezték a használatukat Roncs-It Ralph nem volt olyan egyszerű, mint ütni az indulást.

A játékokat gyártó cégek nagyon specifikusak voltak - van olyan jelenet, amelyben Bowser iszik egy csésze kávét, és nagyon konkrétak voltak arról, hogy a Bowser hogyan iszik kávét - mondta Spencer. A másik számomra érdekes volt, hogy az összes társaság tudja, milyen magasak a karakterei. Rengeteg beszélgetést folytattak arról, hogy melyik szereplő lenne a legnagyobb karakter abban a Bad Anon-jelenetben. Még a centiméter sajátosságaihoz is.

De Spencer elmondta, hogy mindez a hozzájárulás valóban hasznos volt, mert hitelesek akartak maradni.

Azt mondta: Volt olyan jelenetünk, amikor azt akartuk, hogy a gyűrűk kijönjenek a Sonicból, és SEGA szerint az egyetlen módja az van, ha elbukik, és nem volt, hogy elesett volna a jelenetben, így valójában visszamentünk és újra animálta.

pókember meleggé tett

Úgy értem, gyerünk, emberek, mindenki tudja hogy .

(keresztül Kotaku )

A The Mary Sue-t követed Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?