Végül elege van: Miért olyan ellenszenvesek a Final Fantasy XV rajongói?

a Square Enix-en keresztül

a Square Enix-en keresztül

Végső fantázia , az ironikusan hosszú futamú sorozat tizenötödik fő részével jelenik meg szeptember 30-án: Final Fantasy XV. Ez egy játék, amit szeretettel J-Rock Road Trip-nek neveztem el. Mármint nézd meg azt a főszerepet.

Ez a játék kicsit más, mint a sorozat többi része. Egész évtizede fejlesztés alatt áll, a valóságon alapuló fantáziának nevezik. Sokat nem árultak el róla: az alaptétel (Noctis herceg, a főszereplő férfi barátaival útnak indul az esküvője előtt, miközben betör a haza); több olyan környezet, amely erősen a valós helyeken alapul; a harci rendszer; és az a tény, hogy pártjában csak a férfiak küzdenek: Noctis Lucis Caelum, Prompto Argentum, Gladiolus Amicitia és Ignis Scientia. A fejlesztők egyenesen kijelentették, hogy bár néhány ember vendégként be- és kikerülhet a harcból, és te csak Noctist irányítod, a közúti utazás miatt csak a férfiak lesznek a pártban. Mert a csoportba tartozó nők megtennék megváltoztassák viselkedésüket .

Nagyon jó lenne, ha több érzékeny férfibarátságot ábrázolnánk a mérgező férfiasság helyett, amely a globális médiánk nagy részében elmúlik. Ennek a sorozatnak történelmileg vegyes nemű szereplői voltak; míg a hölgyek gyakran mágusszerepekre esnek, mi legalábbis megvoltak. Most egy folytatás - Final Fantasy X-2, a sorozat első - játszható stábja csak nők voltak. A visszaszorítás nagy részét akkor kapom, amikor több nőt kérek be XV ez a játék miatt jön: van egy teljes női szereplőgárdánk, miért nem egy teljes férfi?

Robert Downey Jr éneklő folyó
ffx-2-leblanc

Igen, igen. Egy ilyen progresszív játék.

Írok A Mary Sue. Azt hiszem, nem kell kitérnem arra, miért ez a kérdés.

De hadd ismételjem meg: szó szerint csak felvételt kérek. Ez minden. Óvatosan figyeltem a szavaimmal, de még egyértelműen férfi képnévvel rendelkező férfiként is nevetséges a visszaszorítás. Nem tudom elképzelni, milyen nőnek lenni, aki szereti a videojátékokat.

ffxv-reddit-1

Már tudjuk, hogy nem tehetünk fel kérdéseket a nőkről.

Most először volt valaki, aki segített nekem, és a legrosszabb kommenteket azóta törölték, feltehetően az eredeti poszterük.

ffxv-reddit-2

És megkezdődik a kihallgatás.

Péter és mj messze otthonról

Elég könnyű ezt a cserét lecsiszolni, mivel a Reddit mérgező - végül is ugyanaz a hely, ahol a GamerGate összeesküvés-elméletei működnek; nem számít, hogy milyen gyorsan kapják meg híreiket, vagy mennyire változatos a felhasználói bázis. Az egyik felhasználó megpróbálta ragaszkodni ahhoz, hogy a nők rengeteg képviseletet élvezzenek, számtalan softcore hentai játékot használva a Steam-en.

De a szomorú dolog? Ez a probléma rajongásokra kiterjed. A fejlesztők közvélemény-kutatást készítettek, amelyben rajongói reakciókat kértek a játék bemutatójáról, és amikor Európa legnagyobb panasza az volt, hogy az egyetlen női karakter, akit láthattunk a párttal, a szerelő, Cindy, túl szexuálissá vált, a rajongás gúnnyal és haraggal válaszolt .

Talán azt gondolnád, hogy ésszerű reakcióink lesznek. Vannak, akik természetesen nem értenek egyet; ez az élet természete. De nem. Ehelyett arra késztetjük a játékosokat, hogy úgy cselekedjenek, mintha nőkre lenne szükségük egy játékban diszkriminatív , minden játék vége. Például nyilvánvalóan meg kell semmisítenünk a televízióinkat, mert nők vannak:

ffxv-gamefaqs

a GameFAQ-n keresztül

Vagy bármelyikünk, aki csalódott benne, szexista:

a vad legjobb pillanatok lehelete
Kotaku útján

Kotaku útján

Vagy szánalmas:

az USA Gamer-en keresztül

az USA Gamer-en keresztül

Még emberek a hivatalos fórumokon mert úgy tűnik, hogy a játék a játékban részt vevő nőkkel kapcsolatos bármely véleményt ~ társadalmi igazságosság harcosának ~ balderdashnek tekinti.

Nyilvánvalóan kihagyom a támogató megjegyzéseket. Nem mindenki ellenzi, hogy nők legyenek videojátékokban. Ennek ellenére egyáltalán nem bírálhatom a játékot anélkül, hogy az emberek még a megjelenése előtt megvédenék azt, függetlenül attól, hogy felosztja-e a cselekményt különféle multimédiás projektek vagy azt akarja, hogy egy nő legyen a pártban. Ezek a megjegyzések nem korlátozódnak csak a Redditre, vagy azokra a résszel rendelkező játékosokra, amelyek betöltenék a hivatalos oldalt; jelentősebb játékoldalakról származnak Tumblr , vagy akár olyan webhelyek, amelyek nem kifejezetten a videojátékokról.

Mint korábban mondtam, az előtte zajló játékok elég egyenletesen osztottak fel; kivéve a Final Fantasy X-2, a sorozat szinte minden főcímében legalább három női karakter szerepel a partiban, a többiek férfiak . Az utolsó címet, a Final Fantasy XIII-ot Claire Lightning Farron hangoztatta Ali Hillis vezető szerepet tölt be, bár maga a szereposztás egyenletesen oszlott meg férfiak és nők között. Amióta kiderült XV, láttunk egy nőt utazni a csoporttal, de nem sok információ volt róla.

Amerika egy szar ország

Talán elfogultság a részemről, hogy azt hittem, egy ilyen sorozat rajongótábora kényelmesebb lesz azokkal az emberekkel, akik nőkre vágynak a játékukba. Talán csak reakciós érzelmek az elmúlt években az emelkedéssel az emberek a GamerGate ellen vannak , olyan projektekkel, mint Anita Sarkeesian Feminista frekvencia vontatásra, vagy olyan franchise-okkal, mint pl Csillagok háborúja és Szellemirtók köztük több nő, mint korábban. Ez az oldal maga is beszámolt a sokszínűbb tudományos-fantasztikus és fantázia térnyeréséről. Csak a nyugati reakciókról van tapasztalatom - Japánban vagy más országokban teljesen másképp lehetne fogadni.

Annyit tudok, hogy elkeserítő, hogy egy sorozat rajongói, amelyeknek történelmileg árnyalt női karakterei voltak, annyira tiszteletlenek a legújabb játék még nyugodt kritikájával szemben is. Ugyanígy nyomasztó látni, hogy egy játék férfi karakterekkel nem hipermaszkulin jelentenie kell melegek, néma , vagy néma és meleg , mert meleg karakterek a videojátékokban kell légy idióta, természetesen. Nem mintha vannak meleg játékosok vagy bármi.

Annyit tudok, hogy egy viszonylag befogadó sorozat rajongója is az sokkal kevésbé üdvözlő mint gondolná az ember.

Annyit tudok, hogy még a játékaink sem biztonságosak.

Szeretne még több ilyen történetet? Legyen előfizető, és támogassa az oldalt!

Brandon Ortega az Arizonában, Tempe-ben élő önálló ubernerd, aki még mindig nem hiszi el, hogy diplomája van. Kiadói története magában foglalja a mára megszűnt Rainbow Hub-ot és a The ASU State Press-t. Író és zenész, és általában megtalálható a Twitteren kiabálni a dolgokban @BrandoBoySP .