A rajongók és aktivisták hangos aggodalmak a Deus Ex-ről: Az emberiség megosztotta a fekete életre vonatkozó utalást

Deus-Ex-Poster

Néhány új promóciós művészet Deus Ex: Az emberiség megosztott felszínre került, és több rajongó elégedetlen az ott ábrázolt politikai szlogenek egyikével. A szóban forgó szlogen, az Augs Lives Matter látszólag a Fekete Lives Matter mozgalomra utal, amely mint missziós nyilatkozatuk megmagyarázza , amely az Egyesült Államokban és világszerte a fekete közösségek elleni folyamatos és egyre láthatóbb erőszakra válaszul alakult ki. Azonban Deus Ex , a szlogen helyett kibernetikusan kibővített emberekre utal, akiket Augs-nak hívnak a játék univerzumán belül.

Míg a művészet megpróbálja ugyanazokat az érzéseket és érzelmeket felidézni a BLM mozgalma körül, az összehasonlítás eléggé átesik és kissé süketnek tűnik. A Black Lives Matter-hez hasonló kifejezés megfogadása és ennek a játéknak a helyzetére való alkalmazása kisajátításnak tűnik. Ez elrontja vagy csökkenti a való világ identitáspolitikájáról szóló nagyon is valóságos, nagyon erőteljes kijelentést.

Most már teljesen világos, hogy a játék alkotói mit próbáltak megtenni - ne érts félre. Elmondhatom, hogy a játék eseményeit itt és most a valós eseményekhez próbálták kötni. De ahelyett, hogy koncepciót venne fel és bővítené, amit a tudományos-fantasztikus műfaj mindig csinál, az Eidos Montreal épp most vette fel. Nem adtak semmi újat a beszédhez vagy a párbeszédhez; egyszerűen valamit kezdtek, ami valójában nem az övék volt, hogy ugyanazokat az érzéseket és érzéseket kihasználják.

Tavaly az Eidos Montreal vitát váltott ki a kifejezés használatában mechanikus apartheid a promóciós tweet erre a játékra. Az emberek felhívták őket az apartheid kifejezés használatára, sok ugyanazon okra hivatkozva, ami miatt az Augs Lives Matters probléma. Ban ben beszélgetés Polygonnal , Jonathan Jacques-Belletete, a játék rendezője a mechanikus apartheid kifejezés használatának védelmében jött ki, mondván: Ez a művészet egy formája, a kint élő emberek nem gondolják, hogy ez művészet, hanem csak hülye játékok. Harcolunk azok ellen az emberek ellen. Aztán amikor komoly témákkal foglalkozunk, hirtelen olyan kisgyerekként kezelünk minket, akik megint csak videojátékokkal foglalkoznak. Ez az egész teljesen nevetséges.

A valós élet mozgalmainak és politikai érzelmének használata nem egyedülálló Deus Ex , és általában a videojátékok sem. A helyzet az, hogy gyakran ezek a nagy költségvetésű videojátékok nem képesek meghozni a mélységet és a gravitákat, amelyek eredendően léteznek az ilyen mozgásokban vagy kifejezésekben. Egyszerűen fogalmazva, az eddigi tapasztalataik nem csak azt mutatják, hogy tisztelettel kezelik ezt a kérdést, így megnehezíti számukra a kétség előnyének felajánlását.

(keresztül Crave Online )