A fejlesztők azt mondják, hogy a Wii U kevésbé hatékony, mint a PS3 és az Xbox 360

Úgy tűnik, hogy a konzol következő generációja aláveti magát Nintendo arra, amit ez a generáció tett: Anonim fejlesztők arról számoltak be, hogy bár a Wii U végre Nintendo konzol lesz, amely képes HD grafikák továbbítására, maga a konzol nem felel meg a PlayStation 3 és az Xbox 360 grafikus erejének . A vita természetesen az, hogy a Wii U egy következő generációs konzol, és grafikailag nem lesz olyan erős, mint a konzolok, amelyeket a Wii U megjelenésekor utolsó generációnak tekintenek.

Először is fontos megjegyezni, hogy - nyilvánvalóan - a grafika nem játék. A szokásos Wii, amelyre a pontosan ugyanaz névtelen fejlesztők spekulációi (hogy a jelenlegi generációs Wii nagyjából egyenlő volt a hatalommal, mint az utolsó generációs PlayStation 2 és Xbox), amelyeket a bandatörő tetőn keresztül értékesítettek. Igaz, a Wii szoftvere volt a legalacsonyabb a Big Three konzolok közül, de a grafikus erő biztosan nem akadályozta a tényleges hardver értékesítési képességeit.

Több fejlesztő - különféle fejlesztőcégektől, nem kevésbé - névtelenül elmondta GameIndustry International hogy egész egyszerűen a Wii U grafikailag nem olyan erős, mint a jelenlegi generációs PlayStation 3 vagy Xbox 360. A grafika egyszerűen nem olyan erős, egy forrás szerint egyszerű és egyszerű. Egy másik forrás egy kicsit részletesebben ismerteti:

macska szemfolttal

Nincs annyi árnyékoló, ez nem annyira képes. Bizonyos dolgok jobbak, főleg annak eredményeként, hogy korszerűbb design. De összességében a Wii U egyszerűen nem tud lépést tartani.

Ismét, bár a grafika segít, mégsem minden, és az alacsonyabb grafikus teljesítmény szempontjából általában az a pozitív, hogy a konzolt könnyebb megengedni magának, mivel a benne lévő kevésbé erős bitek nem olyan drágák. Fontos azonban megjegyezni, hogy a Nintendo trükkje, a tényleges konzolhoz tartozó tablet vezérlő trükkje logikus oka lehet annak, hogy miért spórolnak a grafikus összetevőkkel. A táblagép-vezérlő jelentősen megemeli a Wii U költségeit, így annak érdekében, hogy a konzol olcsó és megfizethető legyen - amiben a Nintendo általában jó - elméletileg másutt is csökkenteniük kellene a költségeket.

chun li és mai shiranui

Úgy tűnik tehát, hogy a Nintendo a táblagép-vezérlőre helyezi a Wii U-t, ami rendben lenne, de ahogy egy névtelen fejlesztő rámutat, a PlayStation 3 és a PS Vita kombináció ugyanazokat a funkciókat kínálja, mint a Wii U és a tablet-vezérlője , mondván: Mindent megtehetsz azzal a kombóval, amit a Wii U-val és még sok mással. Ez nem is említve azt a jelentős teljesítményfrissítést, amelyet a PlayStation 4 - esetleg Orbis néven adna - a PS Vitával párosítva.

A Nintendo számára a jövő ismeretlen, nem pedig komor, míg általában a Sony és a Microsoft számára hasonló teljesítményre számíthatunk a generációk során. A GameCube-nal a Nintendo úgy nézett ki, mintha elkészültek volna, de aztán a Wii üvöltött és megmentette a helyet. A Wii vége felé és a 3DS megjelenésével azonban ismét úgy tűnt, hogy a Nintendo elveszett. Szóval, láttuk már ezt a történetet - ezt szó szerinti történet arról, hogy a Nintendo következő konzolja mennyiben felel meg az utolsó generációs konzoloknak - és csak az idő fogja megmondani, hogy végül befolyásol-e valamit. Tényleg, amint a Wii életciklusából megtudtuk, és ez a játék alapelve, a jó játékok eladják a konzolokat, és ez a legfontosabb. A Nintendónak mindennél jobban rá kellene jönnie.

(keresztül GameIndustry )

Az érdeklődésének megfelelően

dwight schrute és michael scott
  • Ez a blogger egészen biztos abban, hogy ha a Wii U meghibásodik, a Nintendo elbúcsúzik
  • Szóval, hogyan lehet multiplayert csinálni a Wii U-n?
  • A konzol erejét már korábban is vizsgálták