Az amerikai cserkészek bejelentették a játéktervezés érdemjelvényét

Sascserkészként szeretettel emlékszem vissza - és biztosan, néha sanyargatóan - arra, hogy tizenéves koromban megpróbáltam megbízható, hűséges, segítőkész, barátságos, udvarias, kedves, engedelmes, vidám, takarékos, bátor, tiszta és áhítatos lenni. A táborozás és a túrázás remek volt. Pedig nem voltam annyira vad az érdemjelvények megszerzésében - és te volt hogy ha tovább akarsz mászni a ranglétrán, és nem maradsz hátra - de a mai fiúknak új érdemjelük van, még soha nem volt alkalmam megpróbálni. Az SXSW (South by Southwest) konferencián az amerikai cserkészek (BSA) régóta esedékes jelvényt jelentettek be: The Game Design Merit Badge.

Fontos a tervezési rész. A szülők és a cserkészmesterek nem érdekeltek abban, hogy a gyerekeket videojátékokra ösztönözzék - a gyerekeknek általában nincs szükségük ösztönzésre ezen a fronton. Inkább ehhez az új jelvényhez szükséges egy cserkész, hogy tanulmányozzon mindenféle játékot, kitalálja a sajátját, bemutatja a koncepciót, majd prototípusozza. Lehet társasjáték, kockajáték, szerepjáték, akár okostelefonos alkalmazás is. Elkapni? Videójátékok vannak oké!

hogyan kell használni a repülő kenőcsöt

Ezt nem egyszerűen gyorsan felverték. Kétéves időtartamon belül megtervezték az érdemjelvény követelményeit, játéképítő szakembereket és rajongókat toboroztak annak létrehozására és tesztelésére. A BSA honlapján összefoglalják az új játéktervezési jelvény célját:

Legyen szó futballról, családi éjszakai társasjátékról vagy kézi elektronikus eszközről - a játékok kihívást jelentenek számunkra, hogy legyőzzük a hosszú esélyeket, elbűvölő történeteket meséljünk, és együtt dolgozhassunk egymással vagy ellenük. A játékok fiatalokat és idősebbeket egyaránt kreatív megoldásokra ösztönöznek, új készségeket gyakorolnak és aktívan tartják az agyukat. A játéktervezési jelvényen dolgozó cserkészek valószínűleg másképp és új megbecsüléssel fogják nézni az általuk játszott játékokat. Ennek az érdemjelvénynek a megszerzéséhez felderítőnek kell elemeznie a különböző típusú játékokat; leírja a játék értékét, tartalmát és témáját; és megérteni a szellemi tulajdon jelentőségét, mivel az a játékiparhoz kapcsolódik.

Vessen egy pillantást az új jelvényfüzet borítójára.

A sárkányok rajzolása gyermekkorom körülbelül 80% -át tette ki. Erre rákötöttek.

Ez olyan örvendetes változás. Néhány régi érdemjelvény brutális. A legtöbb értelmes (elsősegély, kemping), néhány abszolút szórakoztató (íjászat, kutyák gondozása), mások pedig kifejezetten unalmasak (állampolgárság a közösségben, személyes kezelés). Másrészt a BSA a technológiai fejlődésünkkel új ajtókat nyitott meg. Két évvel ezelőtt bejelentették az új Robotics érdemjelvényt. Édes!

rick and Morty nem jó

Feltételezem, hogy a robot öntudatosabbá tétele az egyik követelmény.

Több játék van a világon, mint 20, vagy akár 10 évvel ezelőtt. Biztos vagyok benne, hogy aki a játéktervezési jelvényt támogatta, egykor cserkész volt, aki - mint én is - úgy találta, hogy a cserkészrendszer, és néha a cserkészmesterek egy része, és érdemli a jelvénytanácsosokat, kissé túlságosan is ócska. Elveszted az eszedet, fiú ?! Semmiképpen nem lesz érdemjelvény egy lógott videojátékért sem!

De most van. Tehát, ha lehet jelvény a játékok tervezéséhez (és ezért játékához), mit láthatunk még?

Adj még néhány évet.

(keresztül Napi hírek , képek jóvoltából Wikipédia és az amerikai cserkészek, meritbadge.org és boyscoutstore.com )

Érdeke az érdeklődésének

Kate kapitány amerikai polgárháború
  • Az amerikai cserkészek szerint a legálisan égető CD-k rossz üzenetet küldenek
  • Nem, nem vásárolhatja meg a Google SXSW beszélő cipőjét
  • Az OUYA játékkonzol március 28-án érkezik