All Hail The Queen: Kerrigan bosszúval tér vissza a StarCraft II: A raj szíve c

(Kisebb spoilerek előtt.)

Sarah Kerrigan egy nagy biztonságot nyújtó kutatólaboratóriumban ül, engedelmesen követi Valerian herceg utasításait. Annak értékelésére, hogy a Zerg-mutagén mekkora része maradt a rendszerében, megkéri, hogy pszionikusan irányítson egy drónt a közeli kamrában. Ez természetesen a bemutató küldetés, de itt több minden történik, mint az egységek irányításának tanulsága. Kerrigan azt teszi, amit mondanak neki, de a hangvétele veszélyesen apatikus. Tudod, hogy ennek rossz vége lesz, igaz? ő mondja. A szavaiban van egy kis nevetés, leereszkedő és unott. Valerian nem itt az irányító.

Mikor tudják meg ezek az emberek valaha, hogy Kerrigan lebecsülése nagyon hülye ötlet?

A bekötő regényről szóló áttekintésemben StarCraft II: lobbanáspont , Aggodalmamnak adtam hangot, hogy a A raj szíve a terjeszkedés Kerrigant egy egyhangú bosszúsként vagy meggyújtott biztosítékként jelenítheti meg, akinek másokra van szüksége az uralkodásban. Szerencsére mindkét aggodalom korán elterjedt. Kerrigan visszatért, és jobb, mint valaha. A Xel’Naga-műtárgy A szabadság szárnyai helyreállította emberi testét és szabad akaratát, de ő nem az a Sarah Kerrigan, aki korábban volt. A Rajhoz való visszatérés csak egy mozdulatot igényel, és túlságosan élvezi királynői szerepét, hogy azt sugallja, hogy egyedül hagyta volna. De ő sem tér vissza Zerg bábjához. Ő a saját személye, és főleg a csizmája miatt dühös, készen áll a nemzetek megsemmisítésére éskúszik a föld. Teljesen lemaradtam erről.

A harci tűsarkú cipők és a feneket növelő páncélok kiszámíthatóan buták (lehetne ott lenni rosszabb lábbeli, amellyel körbe lehet sétálni egy giccses élő hajót?), de szerencsére Kerrigan cselekedetei hangosabban beszélnek, mint a szekrénye. Miközben könnyezik a galaxis körül, megragadva a széttört fiókák irányítását, baromi egyértelművé teszi, hogy követik neki uralkodik ezúttal. Aki vitatkozik, darabokra visszaküldik. Kevesen engedték ezt meg. Rettegnek tőle. Imádják. Zerglings lehajtja a fejét, amikor közeledik. Egy bátyám, aki arra vágyik, hogy magának ragadja meg a Raj irányítását, egyenesen azt mondja Kerrigannek, hogy bár reméli, hogy egyszer megöli, még mindig túl sokat kell tanulnia tőle. Kerrigan jobb mindannyiuknál, és tudják is. Ő tudja. És mégis, a düh és a kíméletlen számítás mögött mély, elutasíthatatlan szeretet van irántuk. Ő uralkodó és anya is.

Ez egy játék szombat délutáni popcorn-filmje, az a fajta történet, amely sok-sok móka, ha nem teszel fel túl sok kérdést, és megbocsáthatod a sajtos párbeszédet. És valójában a sajt a varázs része. A Blizzard mindig is tudott melodrámázni, és hátulról bókol, bár van is valami mondani egy olyan játékról, amely annyira élvezetes, hogy abbahagyja a törődést olyan sorokkal, mintha érezném, hogy gyűlöleted csillagként ragyog! Rendben van. Ez van StarCraft , mint mindig. Mosolyogj, bólogass és fogadd el az űrvarázslatot.

A leggyengébb pontok messze azok, amikor Jim Raynor megjelenik. Elfogultságot vallok abban, hogy még soha nem találtam vonzó karakternek, de ennél többről van szó. Úgy értem, hogy Raynor hivatott képviselni Kerrigan emberiséghez fűződő kapcsolatait, és elvileg érdekes konfliktust eredményez annak a birkózásnak, ahol hűségei rejlenek. De ezt már egyedül csinálja. Vannak olyan remek pillanatok, amikor Kerrigan kegyelmet mutat, ahol az öreg Pengék Királynője mindenkit kaszált volna. A belső körével folytatott választható beszélgetések kielégítő tömb morálfilozófiákat mutatnak be, és ezeken keresztül látjuk igazán, hogy a saját identitását állítja. Nincs szükségünk Raynorra, hogy megértsük, hogy Kerrigan visszakapja a lelkét, különös tekintettel arra, hogy együtt játszanak jeleneteik. Kerrigan nem tűnik ellentmondásosnak, amikor Raynorral beszél; ehelyett zaklatatlanul karaktertelennek tűnik. Nem hittem neki, valahányszor megosztotta a kamerát. Kerrigan önmagában csodálatos és félelmetes, minden, ami egy hódító királynőnek lennie kell. Raynor körül morózus és céltalan. Olyan karakter számára, akinek elsődleges hajtóereje bolygóközi hadviselés hogy visszavonják, valahányszor a volt barátja eljön, ennek a kapcsolatnak pokoli szerelmi történetnek kell lennie. Ez nem. Alig utaltak rá az eredeti játékban, és soha nem vásároltam úgy, ahogyan ezt megcélozták A szabadság szárnyai . Kerrigan és egy kóbor Zergling között egy korai jelenetben több érzelmi ütés tapasztalható, mint valaha közte és állítólagos legkedvesebbje között. Bár a játék hátralévő részében élveztem Kerrigant, Raynor nélkül erősebb lett volna.

Azonban ott van egy Raynor-jelenet, amire gondolok valamire A raj szíve meglehetősen jól csinál. Volt cikkét Jim Sterling a Destructoid-nál a hét elején, amely beletépett azokba a kiadókba, akik a közelgő játék női főszereplője előtt álltak Emlékezz rám . A cikkben Sterling rámutat, hogy ritkán játszható női karaktereket mutatnak meg csókolózó férfiakkal, ami azt jelenti, hogy nem kapnak teljes ügynökséget. De Kerrigan igen! Kerrigan megcsókolja Raynort, és ez egyike a sok apró pillanatnak, amelyben azt látjuk, hogy ez a játék még távolról sem fél attól, hogy a játékost női szerepbe állítsa. A játék mindenekelőtt azt akarja, hogy tudd, hogy te Kerrigan vagy, ő pedig rossz ember. A játékost a harc közben állandóan királynőmnek hívják, és elképesztő elképzelni, hogy annyira beletörődik a névmásokba vagy a smokokba, hogy ezek a dolgok megakadályoznák abban, hogy abszolút főnöknek érezze magát, amikor végigsétál a parázsló városkapukon, a hátán ultraliskák káderével. .

Mivel nem meglepő a Blizzard játéknál, a szerelők kiváló munkát végeznek a sztori kiegészítésében. Kerrigan éppen megfelelő mennyiségű túlhajszolt - elég brutális ahhoz, hogy mániákusan kacagtasson, de soha nem egészen addig, hogy torta sétává tegye a dolgokat. Csakúgy, mint a frissítések A szabadság szárnyai , a Zergek mindegyike kölcsönösen kizárja az evolúciós utakat, amelyek lehetővé teszik az egységek testreszabását a saját játékstílusuknak megfelelően (a Raptors-vs-Swarmlings vita mindannyiunkat túl fog élni, biztos vagyok benne). Akár az aprólékos stratégiát, akár a nyers erőt kedveli, A raj szíve megkapja az összes szükséges játékot. Noha nem tudok beszélni a multiplayerrel, az egyjátékos kampány őrülten jó móka, és azt mondom, hogy valaki, aki általában nem élvezi a valós idejű stratégiát (ez talán a legnagyobb dicséret, StarCraft franchise - műfajában ez az egyetlen cím, amelyből lelkesen kivételt teszek). Minden küldetés a lábujjaidon tart, mindig csak annyit kever, hogy a dolgok frissek legyenek, de hagyatkozhatsz a már megtanult dolgokra. Ugyanolyan régi StarCraft formula, de hé, ha nem tört el, ne javítsd ki.

Ez nem játék mindenki számára, de miután felnõttem a franchise-szal, ez az a bõvítés, amire azóta vágyom Kenyérháború vége lett. Kerrigan visszatért a jogos helyére. A terránok pánikszerűen menekültek. Nevetve ültem rajtuk. Minden olyan, amilyennek lennie kell.

Becky Chambers szabadúszó író és teljes munkaidős geek. Mint a legtöbb internetes ember, ő is egy weboldal . Ő is mindig megtalálható rajta Twitter .