Az Adventure Zone: Az elmúlt tíz év legjobb fantasy filmje a Dungeons and Dragons Podcast

Képernyőkép - 2017-05-17, 11.28.34

orvos, aki vincent és az orvos

Az első epizód A Kaland Zóna vicc volt.

A vígjáték podcast műsorvezetői Testvérem, testvérem és én ( MBMBaM , barátoknak), Justin, Travis és Griffin McElroy viccelődtek hogyan kezeljék Justin apasági szabadságát, amikor egyikük azt javasolta, hogy rögzítsék magukat a Dungeons and Dragons játékában. Senki sem számított arra az első foglalkozásra - amikor a fiúk és apjuk, Clint játszik Phandelver elveszett bányája kampány az 5. kiadás kezdő készletéből - bárhová eljuthat. Epizódjaként adták ki MBMBaM , azt gondolva, hogy egyszeri lesz. De váratlanul a hallgatók megszerették, és hamarosan Griffin, a börtönmester végigvezette szereplőit egy saját kitalált történetén.

Két és fél évvel később a show egy teljesen megvalósult sorozatos fantasy-elbeszélés, fordulatos cselekménnyel, egyedülállóan McElroy által ragadott környezet és hatalmas karakterek, és Griffin eredeti filmzenéje. Kezdeti kampányának végéhez közeledve a gubancként indult műsor az utóbbi időben az egyik legeredetibb és legizgalmasabb fantáziadarab lett.

A történet Magnus Burnsides (emberi harcos, Travis alakításában), Merle Highchurch (törpe klerikus, Clint alakításában) és Taako (magas tünde varázsló, Justin alakításában) nyomán követi a nagy varázslatos tárgyak sorozatát, az ún. a nagy ereklyék.

Ez a vázlat tipikus börtönbe mászó fantáziadíjnak tűnhet, de a világ, amelyet Griffin és a játékosok építenek egy-egy epizóddal, nem hasonlít másra, mindenre támaszkodva Halálos iramban nak nek Mormota-nap az úttörő elektronikus zenei producer szintetizátoraihoz Halál Garson.

Sok más D&D podcast és YouTube-műsor található, de A Kaland Zóna az egyetlen, akinek sikerült ezt a játékot olyanná alakítani, amelyet nem játékosok szeretnének meghallgatni, anélkül, hogy teljes mértékben a humorra támaszkodna. Ezt nagyrészt úgy tették meg, hogy elűzték a játékbeli sztereotípiákat - mind a játékhoz kapcsolódó fáradt fantázia trópusokat, mind pedig a fiúk klubképét a játékot játszó közösségről. Viccek, de nem egy nagy vicc. Ez egy fantasy történet, de ez nem egy Tolkien által ihletett nagy fantasy klisé. Röviden, ez egy jó szamár történet, amely történetesen rendhagyó formátumban készült.

Mi is pontosan ez a formátum? Ez egy rádiójáték? Drámai olvasás egy kaland-regényről? Egyetlen hosszú improvizációs játék? Teljesen világos, hogy bár számos szépirodalmi és előadói műfaj jellemzői vannak, ez a narratíva-forma teljesen új műfaj.

Az emberek természetesen évtizedek óta asztali RPG-k segítségével meséltek a barátaikkal. De A Kaland Zóna majdnem annyira különbözik a mindennapi D&D munkamenetektől, mint maga a D&D az inspiráló wargamesektől. Amikor Gary Gygax és Dave Arneson megírta a játékot, egy úgynevezett játékkal kezdték Láncszem - egy olyan rendszer, ahol a kockákkal felfegyverzett játékosok és az uralkodók miniatűr seregeket állítottak egymás ellen - és ezt olyanná változtatták, ahol minden játékos egyetlen hősöt irányított, beillesztve a cselekmény és a jellemzés lehetőségét, ahol az még nem volt.

A Kaland Zóna (nem mintha ez lenne az egyetlen műsor ebben a műfajban - idézi Griffin Barátok az asztalnál másik példaként) egy játékrendszert vesz fel, és vonzó, hallgatható fikció készítésére használja fel. Ez nem négy ember játszik D & D-t. Négy ember közösen mesél, a D&D mint csontváz.

Ahol egy tipikus DM-nek egyensúlyba kell hoznia a játék szerepjátékát, felfedezését és harci elemeit, Griffinnek egyensúlyba kell hoznia mindezeket, plusz egy pályát kell lefektetnie a műsor fő cselekményívében, ráadásul minden epizódot vonzóvá kell tennie a hallgatók számára. Ez egy teljesen más játékmód, mondja. [Nem tudunk megtenni] egy hagyományosabb börtönbúvárkodás, ahol megpróbálunk szintet szerezni, és remek páncélt, kardot és ilyesmit találni ... unalmas műsor, amit hallgatni lehet.

A show varázsa, akárcsak maga a játék, együttműködési jellege. Ez időnként őrjítő lehet egy DM számára (Griffin beismeri, hogy alkalmanként bűnös volt a vasútvonalak jól ismert DMing-buktatójában vagy a játékosok egyetlen útra kényszerítésében), de A Kaland Zóna , a játékos karakterek, akik olyasmit tettek, amire Griffin nem számított, a podcast egyik leghihetetlenebb pillanatához vezettek.

Felidéz egy epizódot a Szenvedő játék ív, ahol Taako és Merle szó szerint visszahúzza Magnust a halál széléről. Alapvetõen a halálrepülõhöz akartam vonszolni, és Justin és apa olyanok voltak, mint: 'Nem!' mondja. Teljesen el kellett dobnom ezt a történetet. De ez a pillanat, amikor megmentik Magnust, sok ember kedvenc pillanata az egész műsorban.

Az együttműködésnek van egy másik rétege is: a McElroys és a show hallgatói között. Ugyanakkor az együttműködésen alapuló, játékos mesemondás nem új keletű, ez a különálló réteg újszerű médiává teszi ezt a podcastot a kifejezés legvalószínűbb értelmében - egyfajta fikció, amely egyszerűen nem létezhetett volna a közösségi média előtti sötét korban. Különösen a játékos karaktereket erősen formálta a közönség.

Justin felidézi, hogy a Taako rajongói művészet halmazai, amelyek megjelentek, mekkora hatást gyakoroltak a karakterre. Mindig olyan hűvösnek és stílusosnak tűnt, és ez azt az érzést keltette bennem, hogy: „Hűha, ők így látják, hogy én még nem láttam korábban.” És ez segített kodifikálni, hogy ki volt.

Justin ezt a látszólag felszínes változást használta csíraként egy csodálatosan hihető, befolyásoló karakter számára. Eltartott azonban egy ideig, mire odaért, mivel McElroys fokozatosan kitalálta, hogy a show képes kezelni egy komolyabb hangnemet. Az, hogy a történet az idők folyamán elmozdul és megszilárdul, a D&D művészeti közegként történő felhasználásának egy másik sajátossága, és ez azt jelenti, hogy a kánon kipróbálásának megkísérlése egészen más gyakorlat, mint egy könyv- vagy filmsorozattal.

Ahogy Justin fogalmaz, a karakter nem egyenes vonal, hanem egy csomó adatpont. Ahol a hallgatók Taakót olyan karakterré tették, aki foppish bájjal és könnyed kompetenciával árasztja el magát, Justin relatíve sebezhetőséget adott neki, amely a műsor elején már váratlan lett volna.

tűz embléma sorsai Forrest legjobb osztály

***

Justin a műsor erősségének tekinti Griffin történetét, mondván: A bátyámat mesemondóként állítanám jóformán bárki ellen a földön. Ez mégsem egészen így van. Igaz, hogy remek történetet írt - megdöbbentően nagyot - valakinek, akinek utolsó fikciós kísérlete a Pokemon novella, amelyet ötödik osztályban írt - de a műsor meghatározó vonása a bájos őszinteség.

Ha van egy olyan szempont, amelyben McElroys az egyetlen ember, aki ezt elkészíthette, az az, hogy rajongói szóhasználattal jó, jó fiúk - így mondhatjuk, hogy ők a legmélyebb legkedvesebbek és négyen. a legtöbb gondoskodó ember, akivel remélheted, hogy találkozol. Amit készítenek, az annyira nem ritka és különleges dolog, hogy folyamatosan izgalmas, vicces és meglepő, de hogy testében nincs cinikus vagy rosszindulatú csont.

Amikor a majmot sértésként használják, az általában azt jelenti, hogy a fogvatartott valami komolyan veszi, amit más emberek komolytalannak vagy gyerekesnek tartanak. A D&D azért tekinthető nerdy-nek, mert hamisítvány felnőtteknek öltözött.

A vád kezelésének többféle módja van: ha cisz, egyenes, fehér kan vagy, megkeseredhetsz, és üldözött kisebbségként kifestheted magad, Gamergate-stílusban, miközben a tényleges elnyomás alatt forgatod a szemed. Akkor is megvédheti magát, ha viccként kezeli a neked tetsző nerdy dolgot. Lehet, hogy RPG-ket játszol, de nem vagy az egyik azok majmok. Túl ritka az a döntés, hogy mindketten szeretjük a dolgot, és más embereket is meghívunk, hogy szeressék. Ez az A Kaland Zóna körmök.

A nőkkel és a kisebbségekkel szemben gyakran kirekesztő vagy egyenesen ellenséges majomkultúra közepette McElroys hajlandó bocsánatot kérni, ha önkéntelenül rosszul cselekedett egy adott hallgatósági csoport. Amikor a rajongók azt panaszolták, hogy egy meleg pár idő előtti halálát a temesse el a melegeit Trri, Griffin azonnal bevezetett egy újabb furcsa szerelmet.

És bár a humor időnként néma, soha nem kegyetlen. Tudatos erőfeszítéseket tettünk annak érdekében, hogy olyan humort készítsünk, amely nem ütötte le a fejét - mondja Justin. Vagy fel. Csak rávilágít a lyukasztásra.

Ettől a podcast egyedülállóan örömteli, biztonságos és megerősítő hely. Egyesek számára ez a módszer a szorongás, a depresszió és más mentális betegségek kezelésére. Amikor [engem] elárasztanak tolakodó gondolatok vagy pánik - mondta a hallgató, Breanna Robles egy Facebook-bejegyzésében, meghallgatom az egyik kedvenc epizódomat, és ez mindig segít megnyugtatni.

A show LGBTQ + rajongói légiója számára a furcsa karakterek alkalmi beillesztése egy friss levegő lehelet. Amikor láttam, hogy az emberek azt mondják, hogy Lup [egy NPC] kanonikusan transz, akkor sírtam, mondta egy hallgató, aki névtelenséget kért. Még mindig nem jöttem ki, és ez sokat jelentett.

A jelenlegi kampány végén, ismert néven A Balance Arc, Griffin azt tervezi, hogy szünetet tart a DMingtől. Nincsenek egyértelmű tervek arra, hogy mi fog történni ezután, de valószínűleg a többi McElroyt is felveszi a sor a műsor vezetésében (Griffin izzóan beszél Travis DMing képességeiről, amelyeket több bónusz epizód is bemutat). Clint a szuperhős-témájú RPG-rendszerek után kutat. Voltak olyan emberek, akik azt mondták: ' Többet akarok Taakótól, Merle-től és Magnustól - mondja Griffin. De nem akarom, hogy ez a történet meghaladja az üdvözlését. Azt hiszem, ez olcsóbb lenne.

És különben is, ez nem igazán egy D&D podcast.

Az embereket arra késztetik, hogy történeteket készítsenek: a gyerekek ösztönösen csinálják, de a legtöbben valamikor elfelejtjük, hogyan. A D&D a legjobb esetben azt a csodálatos evangéliumot terjeszti, hogy a mesemondás mindenki számára elérhető. A Kaland Zóna felerősíti azt az üzenetet. Több tucat hallgató azt mondta nekem, hogy a podcast segítette őket a kreativitás újrafelfedezésében, nemcsak a D&D kipróbálásával, hanem a saját fikciójuk rajzolásával vagy megírásával is. Négy szerethető gömbölyű hallgatása fantasy világot sző.

Key and Peele epikus rapcsata

(kép via Griffin McElroy / YouTube screengrab )

Katelyn Best író és újságíró az oregoni Portland-ben. Munkája megjelent a Catapult, az Excelle Sports és a The Toast c. Kövesse őt a Twitteren @BestKabest .

Szeretne még több ilyen történetet? Legyen előfizető, és támogassa az oldalt!

- A Mary Sue szigorú megjegyzéspolitikával rendelkezik, amely tiltja, de nem kizárólag, a személyes sértéseket bárki , gyűlöletbeszéd és trollkodás.